Studio Rebel Wolves razem z Bandai Namco Entertainment pokazało nowe szczegóły dotyczące swojego debiutanckiego projektu. The Blood of Dawnwalker zadebiutuje 3 września 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S.
Przy okazji wydarzenia „Droga do premiery” ujawniono sporo konkretów — od gameplayu, przez fabułę, aż po edycje gry i wymagania sprzętowe.
Mroczne RPG w świecie wampirów
Gra zabiera nas do XIV-wiecznej Europy, gdzie wojny i Czarna Śmierć doprowadzają kontynent na skraj upadku. Ten chaos wykorzystują wampiry, które zaczynają przejmować kontrolę nad światem.
Gracz wciela się w Coena — bohatera, który nie jest ani do końca człowiekiem, ani wampirem. Jako tzw. Dawnwalker funkcjonuje na dwóch poziomach:
- za dnia jest człowiekiem
- nocą korzysta z mocy wampira
To właśnie ten dualizm ma być jednym z kluczowych elementów rozgrywki i fabuły.

Gameplay i decyzje, które mają znaczenie
Twórcy pokazali ponad 10 minut rozgrywki z wersji PC i sporo wskazuje na to, że gra mocno stawia na wybory gracza.
Eksploracja świata nie ogranicza się tylko do chodzenia po mapie — pozwala:
- rozwijać postać i odblokowywać nowe umiejętności
- odkrywać ukryte lokacje i sekrety
- wpływać na sytuację w regionie
Kotlina Sangorska, czyli główny obszar gry, reaguje na działania gracza. Każda decyzja ma wpływ na to, jak wygląda świat i jakie wydarzenia się w nim rozgrywają.
Nowe materiały i kulisy produkcji
Podczas wydarzenia pokazano też nowy zwiastun fabularny oraz fragmenty ścieżki dźwiękowej. Twórcy zdradzili też trochę kulis produkcji, w tym pracę nad animacjami i narracją.
Ciekawostką jest udział Jan Błachowicz, który brał udział w sesjach motion capture. W grze wciela się on w postać Bakira — jednego z wampirzych przeciwników.
Jego doświadczenie w sportach walki miało pomóc nadać starciom większą „wagę” i realizm.
Edycje gry – coś dla kolekcjonerów
The Blood of Dawnwalker trafi do sprzedaży w kilku wersjach, w tym fizycznych.
Edycja premierowa zawiera:
- grę w steelbooku
- drukowaną mapę świata
Do zamówień przedpremierowych dorzucany jest cyfrowy bonus w postaci specjalnej zbroi.
Dla fanów przygotowano też edycję kolekcjonerską, która dorzuca m.in. figurkę głównego bohatera, fizyczne kompendium świata i dodatkowe materiały cyfrowe.
Unreal Engine 5 i otwarty świat
Gra powstaje na Unreal Engine 5 i od początku celuje w klimat mrocznego fantasy z dużym, otwartym światem.
Twórcy podkreślają, że zależało im na stworzeniu świata, który nie tylko wygląda dobrze, ale też reaguje na decyzje gracza. Narracja i eksploracja mają być ze sobą mocno powiązane.
Przedsprzedaż już ruszyła
Gra jest już dostępna w przedsprzedaży — zarówno cyfrowo, jak i w wersjach fizycznych. Premiera odbędzie się jednocześnie na wszystkich platformach.
Patrząc na skalę projektu i to, kto za nim stoi, The Blood of Dawnwalker może być jedną z ciekawszych premier RPG w drugiej połowie 2026 roku.