SUPER MEAT BOY 3D – RECENZJA
Skaczący kawał mięsa, który nie zawsze ląduje tam, gdzie powinien. Zanim przejdę do samego Super Meat Boy 3D, musimy cofnąć się o ładnych kilkanaście lat. Bo historia tej serii sama w sobie nadałaby się na grę.
Skaczący kawał mięsa, który nie zawsze ląduje tam, gdzie powinien. Zanim przejdę do samego Super Meat Boy 3D, musimy cofnąć się o ładnych kilkanaście lat. Bo historia tej serii sama w sobie nadałaby się na grę.
Pamiętacie ten trailer z 2020? Garść scen, w których nic nie miało prawa się ze sobą łączyć – astronauta na Księżycu, dziewczynka w sukience, fragment Nowego Jorku. I tyle. Capcom puścił go i zamknął się na pięć lat. Pewne trailery,…
Wchodząc w świat Screamera, można odnieść wrażenie, że ktoś wziął esencję estetyki Cyberpunka 2077, wymieszał ją z genami klasycznych arcade’owych ścigałek i zalał to wszystko grubą warstwą japońskiej animacji. Na papierze brzmi to jak przepis na hit, na który fani…
Wersja 1.0 gry Towerborne zadebiutowała 26 lutego 2026 roku, przynosząc fundamentalne zmiany w modelu biznesowym i strukturze rozgrywki. Studio Stoic, znane z trylogii The Banner Saga, po długim okresie wczesnego dostępu zdecydowało się na odważny krok: porzucenie modelu Free-to-Play na…
Kiedy Sony wypuszcza nową generację swoich flagowych słuchawek, w świecie audio i technologii dzieje się to samo, co przy premierze nowej konsoli czy kolejnej części GTA. Oczekiwania są napompowane do granic możliwości, a fani dzielą się na dwa obozy: tych,…
Rennsport miał być wielkim trzęsieniem ziemi w simracingu. Produkt niemiecko-polskiej współpracy, zapowiadany latami, budowany na Unreal Engine 5, z marketingiem w stylu: „nowa era symulacji wyścigowych”. Były zamknięte testy, otwarte bety, esportowe eventy jeszcze przed premierą… a potem gra w…
Trzynaście lat przerwy to w grach kilka epok. Gdy ostatni raz widzieliśmy Ryu Hayabusę, nikt nie mówił o “soulslike’ach”, a gry-usługi dopiero raczkowały. Dziś rządzą filmowe superprodukcje i potężne drzewka rozwoju umiejętności, więc Ninja Gaiden 4 wypada trochę jak tytuł…
Zanim usiadłem do Keeper, myślałem, że widziałem już w grach wszystko. Prowadziłem gęś-chuligana, turlałem kulę, która zbierała budynki, byłem nawet tosterem. Ale Double Fine, studio, które dało nam Psychonauts, wzięło na warsztat koncept tak absurdalny, że aż genialny – co,…
Po latach eksperymentów, rozczarowań i pewnego kryzysu tożsamości, DICE w końcu wróciło do korzeni. I zrobili to w najlepszy możliwy sposób. Battlefield 6, który trafił na nasze dyski kilka tygodni temu nie jest rewolucją wręcz przeciwnie, to jest powrót do…
EA Sports FC 26 to kolejna odsłona serii, która zamiast zachwycić nowościami, raczej przypomina dobrze znaną układankę z kilkoma przesuniętymi klockami. EA chwali się nowym podziałem rozgrywki na tryby Authentic i Competitive, ale poza tym trudno mówić o dużych innowacjach.