NVidia pracuje nad remasterem klasyków pod kątem ray tracingu

Zbigniew Pławecki

NVidia pracuje nad remasterem klasyków pod kątem ray tracingu

NVidia ma ambitny plan – chce zabrać się za klasyczne, pecetowe tytuły i dopasować je do potrzeb ray tracingu oraz kart z rodziny RTX.

Wyniki podobnych operacji mogliśmy już oglądać na przykładzie Quake 2 RTX. Teraz firma pracuje nad kolejnym, ponoć ukochanym przez graczy, aczkolwiek nadal tajemniczym tytułem. Według serwisu DSOGaming, NVidia i współpracujące z nią studio Lightspeed wybiera najlepsze i najciekawsze gierkowe klasyki, chcąc przenieść je do ery ray tracingu. Zmiany mają dotyczyć jedynie strony wizualnej, gameplay natomiast ma pozostać nienaruszony. 

Advertisement

Lightspeed Studios powstało w 2015 roku, a jego głównym zajęciem jest remasterowanie gier PC z myślą o urządzeniach mobilnych, przede wszystkim NVidia Shield. Na koncie mają przeniesione na “mobilki” wersje gier takich jak Half-Life 2, Doom 3 i Portal. To portfolio może być pewnego rodzaju wskazówką, jakie gry studio ma dopasowywać do ray tracingu. 

Jakiego klasyka chcielibyście zobaczyć w wersji RTX?

Udostępnij:
Advertisement

Polecane artykuły