Prey (2017): były wiceprezes Bethesdy nie cierpiał tej nazwy

Dawid Szczepanek

Prey (2017): były wiceprezes Bethesdy nie cierpiał tej nazwy

Prey z 2017 roku, czyli kosmiczny tytuł od Arkane Austin, to gra, która przez lata zyskała status kultowej. Jej nazwa jednak do dziś budzi kontrowersje, a jak się okazuje, nie tylko wśród graczy. Pete Hines z Bethesdy, w tym samym wywiadzie, przyznał, że nazwa “Prey” to była dla niego istna udręka.

Afera z nazwą wzięła się stąd, że Prey z 2017 roku nie miał w zasadzie nic wspólnego z wydaną w 2006 roku grą o tym samym tytule, której anulowana kontynuacja miała już nawet rzeszę fanów. Gdy ogłoszono nową wersję gry, z zupełnie inną koncepcją i klimatem, wielu graczy było zdezorientowanych. Nawet sam dyrektor kreatywny gry, Raphael Colantonio, przyznał swego czasu, że chciał, aby gra miała inną nazwę. Ostatecznie jednak musiał ustąpić.

Advertisement

Prey

Pete Hines był jedną z tych osób, które w Bethesdzie walczyły o zmianę nazwy. Jak sam przyznaje, był to dla niego jeden z bardziej frustrujących momentów.

“Nawet nie proście, żebym o tym opowiadał” – powiedział Hines, gdy zapytano go o tytuł Preya. “Wkurzyłem wtedy paru ludzi w firmie, bo tak bardzo walczyłem, żeby nie używać tej nazwy. Byłem na czele, ale miałem też cały zespół – od marketingu, przez PR, aż po społeczność – i wszyscy czuliśmy, że ta nazwa to obciążenie. Zamiast mówić o samej grze, musieliśmy ciągle wyjaśniać, dlaczego nazywa się Prey”.

Hines uważa, że to była zmarnowana energia. “Cały mój punkt widzenia sprowadzał się do tego, że marnujemy czas na rozmowy o nazwie zamiast o samej grze. To była zmarnowana energia, zmarnowany entuzjazm. Mogliśmy przekuć to na coś pozytywnego”.

Mimo że Prey zyskał z czasem uznanie, początek nie był łatwy. Oprócz zamieszania z tytułem, na starcie gra borykała się z poważnymi błędami, zwłaszcza na PC. To wszystko, w połączeniu z problematyczną nazwą, mogło wpłynąć na jej wyniki sprzedażowe.

Bethesda naprawiła błędy techniczne, ale początkowe straty były już faktem. Choć dziś Prey cieszy się zasłużoną estymą, to zarówno Hines, jak i sam reżyser gry, żałują, że ten kultowy tytuł nie dostał nowej, pasującej do jego innowacyjności nazwy.

Udostępnij:
Advertisement

Polecane artykuły