Jason Schreier – dziennikarz Kotaku – przeprowadził wywiad z 19 obecnymi i byłymi pracownikami BioWare. Z tych rozmów maluje się obraz nędzy i rozpaczy. Aż dziw bierze, że Anthem wygląda tak, jak wygląda.
Kolejny wielki wydawca ma problemy. Tym razem padło na Electronic Arts, które ogłosiło, że zwolni aż 350 swoich pracowników. Taka liczba stanowi około 4 procent wszystkich osób zatrudnionych w firmie.
Menedżer społeczności BioWare, Jasse Anderson powiedział, że rosnąca liczba negatywnych komentarzy na temat Anthem spowodowała, że wielu deweloperów zrezygnowało z bezpośredniej interakcji z graczami. Wygląda na to, że przestraszyli się słusznej krytyki i chowają głowy w piasek.
Niedawno pisaliśmy o tym, że gracze Anthem domagają się przywrócenia funkcji, która okazała się błędem gry. Sytuacja stała się na tyle poważna, że wiele osób zgadało się wspólnie na Reddicie i zamierzają bojkotować produkcję BioWare.
Anthem był szumnie zapowiadaną grą, ale recenzje przed i po premierze zbiera niestety niezbyt przychylne. Teraz doszedł do tego błąd, który całkowicie unieruchamia konsolę PS4.
Trwa interesujący trend wśród dużych tytułów, których cena znacząco spada zaraz po premierze. Tym razem dotknął on najnowsze dziecko Electronic Arts – Anthem.
Anthem nie sprzedaje się dobrze. Grę w wersji pudełkowej nabyło mniej osób niż w tym samym czasie Mass Effect: Andromeda, który był przecież wielką porażką Electronic Arts i BioWare. Jeden z analityków twierdzi wręcz, że EA popełniło ogromny błąd i…
Powoli zaczynam się do tego przyzwyczajać, że gdy do nowego tytułu trafiają aktualizacje, które mają za zadanie poprawić jakiś błąd, tworzą dziesięć innych, które potem też trzeba naprawiać. Tym razem w ten schemat wpisało się Bioware ze swoim patchem do…