Należąca do Valve platforma dystrybucji cyfrowej gier – Steam jest absolutnym numerem jeden w branży. Udostępnia deweloperom łatwą ścieżkę publikacji swych dzieł a użytkownikom/graczom – wygodną w obsłudzę platformę gamingową, połączoną od niepamiętnych czasów z internetowym sklepem. Od wielu lat istnieją też…
Przeczytałem dzisiaj wywiad, który – stosując nomenklaturę internetową – przyprawił mnie o raka. Pani Magdalena Rigamonti, nagrodzona nagrodą Grand Press w kategorii wywiad, popisała się kompletną nieznajomością tematu i szokującym wręcz podejściem do swojego rozmówcy. Na stronie Forsal.pl opublikowany został…
Niestety, ten sezon ESL Pro League nie był udany dla polskich drużyn. Po raz pierwszy w turnieju brały udział aż dwie ekipy z naszego kraju i solidarnie zajęły one dwa ostatnie miejsca. Właśnie zakończyły się europejskie rozgrywki grupowe 5. sezonu…
Platforma Steam zamierza kontrolować obieg kluczy aktywacyjnych zakupionych przez użytkowników. Skończyły się czasy, gdy mogliśmy zakupić grę w formie prezentu i odsprzedać ją w odpowiadającym nam momencie. Dotychczas wirtualne zakupy były bardzo swobodne i mogliśmy dożywotnio przetrzymywać gry w swoim…
Do sporych zmian doszło na polskiej scenie Counter-Strike: Global Offensive. Bartosz „Hyper” Wolny, dotychczas trener drużyny PRIDE, dołączył właśnie do Team Kinguin. Na razie nie wiadomo w jakiej roli, chociaż pojawiają się pewne przesłanki. Bartosz „Hyper” Wolny doskonale zna się…
W weekend odbyły się finały Mistrzostw Polsk ESL w grę Counter-Strike: Global Offensive. Do głównego turnieju awansowały cztery zespoły – Kinguin, Pride, Izako Boars oraz Zwierzęta. Stawką był tytuł najlepszej polskiej drużyny oraz 40 tys. złotych. Sam skład finałowej czwórki…