Konami rozwiewa wszelkiej wątpliwości. Japoński deweloper opublikował oświadczenie, w którym dementuje plotki o reboocie serii Silent Hill na PlayStation 5. Szkoda, bo to mogłaby być jedna z najbardziej wyczekiwanych gier najbliższych miesięcy czy też lat.
Jednym z głównych punktów konferencji Sony, zaprezentowanej w zeszłym tygodniu, był – oprócz dysku SSD – specjalnie zaprojektowany układ, odpowiedzialny za dźwięk przestrzenny. Okazuje się, że prezentujący go Mark Cerny trochę się zagalopował w swoich pochwałach.
Różnica wydajności między PlayStation 5 i Xbox Series X jest znacząca. Chociaż Sony zdaje się zaczarowywać rzeczywistość, to nie da się ukryć, że dodatkowe teraflopsy robią różnice. Przyznał to jeden z deweloperów.
Sony zmienia komunikację w sprawie wstecznej kompatybilności PlayStation 5. Teraz już nie jest mowa o 100 najlepszych grach, a o większości produkcji wydanych na PS4.
Nie ustają dyskusje na temat tego, czy potężniejszą wśród nowych konsol będzie PS5 czy Xbox Series X. W rozwiązanie tego sporu włączyło się – nie po raz pierwszy zresztą – Digital Foundry.
W sieci pojawiło się wiele komentarzy niezadowolonych graczy, krytykujących Wsteczną Kompatybilność w PS5. Wygląda na to, że pierwotny opis spotkał się z niezrozumieniem branży, dlatego Sony dokładnie wyjaśnia na czym będzie polegała. Według tego opisu będzie znacznie lepiej niż można…
Zła passa Sony trwa. Najpierw Microsoft, dość dokładnie, a przy tym ciekawie zdradzający szczegóły Xboxa One X, w reakcji na to “konferencja” Sony, przy której można było zasnąć, a teraz… okazuje się, że nawet deweloperzy są rozczarowani polityką japońskiego koncernu.