Najnowsze pogłoski, pochodzące z GDC 2019, dotycząc nowych kart graficznych AMD. Jeśli się potwierdzą, to wygląda na to, że modele Navi 20 będą znacząco różnić się od tego, do czego przyzwyczaili nas Czerwoni.
Do premiery Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 pozostało jeszcze dużo czasu. Jednak już teraz wiemy, że gra będzie obsługiwała ray tracing oraz DLSS. Miły dodatek dla graczy, którzy czekali na kolejną cześć ponad 10 lat.
Podczas GDC 2019 Remedy Entertainmen zaprezentowało nowy materiał z ich najnowszej gry zatytułowanej Control, na którym zademonstrowano w praktyce działanie Real-Time Ray Tracingu. Tym samym będzie to kolejny tytuł wykorzystujący nową technologię Nvidii.
Przy premierze kart graficznych GeForce RTX 20xx Nvidia przekonywała nas, że dopiero one są w stanie poradzić sobie z ray tracingiem w czasie rzeczywistym. Stało się to możliwe dzięki dedykowanym rdzeniom RTX. Tylko jak ma się to do tego, że…
W styczniu 2019 roku mogliśmy oglądać Quake’a II z włączonym śledzeniem promieni. Gra wyglądała dużo lepiej. Teraz Nvidia zaprezentowała światu coś, co zostało określone jako Quake II RTX. To jeszcze bardziej ulepszona wersja gry, która wygląda po prostu rewelacyjnie.
Crytek, studio stojące za stworzeniem silnika Cryengine oraz serii gier Crysis, zaprezentowało demo wykorzystujące efekt ray tracingu. Jednak czary polegają na tym, że całość została odpalona na karcie AMD Radeon RX Vega 56, a nie kartach Nvidii jak moglibyśmy się…
Kilka dni temu zadebiutowała pierwsza karta graficzna z architekturą Turing, która pozbawiona jest obsługi ray tracingu oraz DLSS. Mowa oczywiście o modelu GTX 1660 Ti. Ale Nvidia nie ma zamiaru na tym zakończyć. W planach są także GTX 1660 oraz…
Czyżby Nvidia szykowała kolejną kartę graficzną Turing bez obsługi ray tracingu i DLSS? Tak wynika z dokumentów firmy HP, które – prawdopodobnie przez przypadek – były publicznie dostępne.
Ray Tracing miał być jednym z tych rozwiązań, które skłonią graczy do kupna nowych kart graficznych Nvidia GeForce RTX. Póki co trafił jednak tylko do dwóch produkcji, a inni deweloperzy twierdzą, że śledzenie promieni to dla nich spory ból głowy.…
Technika DLSS, obok obsługi ray tracingu, jest największą nowością, wprowadzą przez Nvidię przy okazji premiery kart graficznych RTX. Deep Learning Super Sampling ma nawet o kilkadziesiąt procent poprawiać wydajność w grach, które wspierają to rozwiązanie. Problem polega na tym, że…