Pascal Gilcher pracuje obecnie nad modelu ray tracingu Global Illumination, który będzie działać na starszych bibliotekach DirectX. Oznacza to tyle, że gracze PC będą włączyć ray tracing również w tytułach wykorzystujących DX9, DX10 oraz DX11, co poprawi jakość grafiki w…
W sieci pojawił się pełny, 30 minutowy gameplay z Minecrafta z wykorzystaniem technologii śledzenia promieni. Kanciasta gra zdecydowanie nabrała dzięki temu wyrazu.
W styczniu 2019 roku mogliśmy oglądać Quake’a II z włączonym śledzeniem promieni. Gra wyglądała dużo lepiej. Teraz Nvidia zaprezentowała światu coś, co zostało określone jako Quake II RTX. To jeszcze bardziej ulepszona wersja gry, która wygląda po prostu rewelacyjnie.
Ray Tracing miał być jednym z tych rozwiązań, które skłonią graczy do kupna nowych kart graficznych Nvidia GeForce RTX. Póki co trafił jednak tylko do dwóch produkcji, a inni deweloperzy twierdzą, że śledzenie promieni to dla nich spory ból głowy.…
Technika DLSS, obok obsługi ray tracingu, jest największą nowością, wprowadzą przez Nvidię przy okazji premiery kart graficznych RTX. Deep Learning Super Sampling ma nawet o kilkadziesiąt procent poprawiać wydajność w grach, które wspierają to rozwiązanie. Problem polega na tym, że…
Kilka dni temu do sieci wyciekły informacje na temat specyfikacji technicznej developerskiej wersji PlayStation 5. Teraz taki sam los spotkał Devkit Xbox Anaconda, szczegóły poniżej.