Teamfight Tactics – patch 9.15B już na serwerach. Co zmienia?

Damian Jaroszewski

Teamfight Tactics – patch 9.15B już na serwerach. Co zmienia?

Wczoraj wieczorem Riot Games wprowadziło na serwery patch 9.15B do Teamfight Tactics. To kolejna już próba jak najlepszego zbalansowania rozgrywki. Co tym razem się zmienia? Przede wszystkim kilka postaci, ale też itemy.

Teamfight Tactics Patch 9.15 lista zmian

Postacie

  • Blitzcrank – poprawiono błąd i teraz pozostałe postacie prawidłowo obierają za cel postać przyciągniętą przez robota (ponownie)
  • Elise – zwiększono obrażenia postaci (40 => 45) oraz obrażenia pająków (40 => 45)
  • Karthus – zmniejszono siłę umiejętności (400/700/1000 => 350/600/800) oraz liczbę celów umiejętności (5/9/13 => 5/7/9)
  • Kayle – zwiększono manę potrzebną do aktywacji umiejętności (100 => 125)
  • Pyke – skrócono czas ogłuszenia (2/2,5/3 => 1,5/2/2,5)
  • Rengar – zmniejszono bonus do prędkości (0,4/0,7/1 => 0,3/0,5/0,7)
  • Veigar – zwiększono obrażenia od umiejętności (300/500/700 => 300/550/800)

Przedmioty

Advertisement
  • Guardian Angel – zmniejszono liczbę odnawianych punktów HP (1000 => 800)
  • Guinsoo’s Rageblade – zwiększono bonus do prędkości (4% => 5%)
  • Morellonomicon – zmniejszono obrażenia od ognia (25% => 20%)
  • Phantom Dancer – teraz chroni także od obrażeń krytycznych zadawanych przez umiejętności
  • Ruunaan’s Hurricane – zwiększono bonus do obrażeń (25% => 75%)
  • Statik Shiv – poprawiono błąd, przez który zadawał za dużo obrażeń gdy na planszy było mniej niż cztery cele
  • Sword of the Divine – zwiększono szansę na aktywację (5% => 7%)

Jak podobają Wam się powyższe zmiany? Szokuje przede wszystkim aż trzykrotne zwiększenie obrażeń zadawanych przez Ruunaan’s Hurricane z 25 do 75%. Czuję, że przez najbliższe dni może to być szczególnie często używany przedmiot.

Udostępnij:
Advertisement

Polecane artykuły