Blizzard miał zrezygnować ze strzelanki z perspektywy pierwszej osoby w uniwersum StarCrafta, nad którą prace trwały od ponad 2 lata. W tym momencie priorytetem dla firmy są dwie inne marki – Diablo oraz Overwatch.
Pomimo kłopotów z działaniem Synthesis w Path of Exile, twórcy gry, studio Grinding Gear Games zaprezentowało koleją wielką ligę, która wkrótce trafi do gry. Co więcej deweloperzy ciężko pracują nad kolejnym gigantycznym rozszerzeniem, które według zapewnień ma być konkurencją dla…
Wszyscy wiemy, jak skończył się zeszłoroczny BlizzCon. Powiedzieć, że był on wielką klapą, to jak nic nie powiedzieć. Blizzard do tej pory sprząta zgliszcza po tej katastrofie. Czy w tym roku będzie inaczej? Wiele na to wskazuje. Jest spora szansa…
Diablo, obok Warcrafta i Overwatcha, to najmocniejsza marka Blizzarda. Wielu fanów czeka na czwartą część serii, nad którą trwają już prace, ale póki co nie wiadomo, kiedy zadebiutuje. Ale czy Blizzard szykuje jeszcze jedną niespodziankę?
Przykro nam fani Diablo, ale w tym roku nie doczekacie się czwórki. Tak naprawdę 2019 będzie dla Blizzarda okresem przejściowym, bo firma nie ma zamiaru wydać żadnej wielkie gry. Żadnej.
Wczoraj pojawiła się zaskakująca informacja – Activision Blizzard zamierza zwolnić kilkuset pracowników. Ma to być pokłosie ostatnich, nieprzemyślanych i nietrafionych decyzji, przez które wartość firmy spadła kilkukrotnie. Ale wcale nie musi być tak źle. Gracze raczej nie mają o co…
Sebastian Stępień prawdopodobnie nie jest znany przeciętnemu, polskiemu graczowi. A powinien, bo to człowiek, który brał czynny udział w powstawianiu Wiedźmina, a w ostatnim czasie był odpowiedzialny za Cyberpunk 2077. Teraz przeszedł do jednej z największych firm w branży –…
Na żądanie inwestorów rozpoczęło się badania pod kątem potencjalnych oszustw w firmie Activision Blizzard. Sprawa jest związana z nagłym spadkiem cen akcji jednego z największych deweloperów gier na świecie.
Jestem zdania, że 2018 rok był raczej dobry. Dostaliśmy wiele świetnych gier zarówno na PC-ty, jak i konsole. Jednak nie obyło się bez kilku spektakularnych wpadek. Dotyczy to tak samo małych oraz dużych deweloperów gier, jak i producentów podzespołów komputerowych…