Strona głównaGryAktualnościVALORANT zmienia zasady przyznawania rang i tryb rankingowy

VALORANT zmienia zasady przyznawania rang i tryb rankingowy

Wraz z końcówką Aktu I, Riot Games planuje przemodelować tryb rankingowy VALORANT. Z zapowiedzi wynika, że to dopiero początek zmian.

Ranga VALORANT jest powiązana z poziomem umiejętności, opisywanym przez współczynnik MMR. Jednak takie rozwiązanie, zdaniem Riot Games, może prowadzić do porzucenia gry w momencie zdobycia najwyższej rangi, w obawie przed jej utratą. Planowane zmiany mają grę przed tym uchronić.

Zobacz: Tak wygląda Valorant z UI Counter Strike’a

Wraz z końcem aktu I, ranga graczy będzie zależała już tylko od 9 najlepszych wyników oraz ogólnej liczby wygranych w czasie trwania aktu. Ranga w matchmakingu nadal będzie jednak powiązana z aktualną klasyfikacją. Do gry wprowadzona zostanie ranga aktu VALORANT, na którą będzie się składać kilka czynników – najwyżej odnotowane zwycięstwo rankingowe i liczba wygranych w tym trybie w trakcie aktu. Tak zdobyta ranga zostanie raz na zawsze zapisana w formie odznaki na karcie gracza.

Tak będzie wyglądać wspomniana odznaka:

VALORANT ranga aktu

Każde zwycięstwo w trybie rankingowym to mały trójkąt, zapełniający odznakę. Z czasem zwycięstwa w wyższych rangach będą zastępowały te z niższych – stworzy to swego rodzaju podsumowanie wyników w tym trybie. Zmieniać się będzie także ramka odznaki – pierwszy poziom to 9 wygranych, potem 25 i tak co 25, aż do 100. Dostępna w VALORANT strona kariery pozwoli na bieżąco śledzić postępy do uzyskania wspomnianej odznaki rangi aktu oraz jej zmiany.

Ranga aktu to nie jedyna nowość w VALORANT. Na koniec aktu I aktualna ranga gracza zostanie zapisana i zablokowana, podobnie jak cała historia gry. Gracze będą musieli zagrać 3 skrócone spotkania rozstawiające i na tej podstawie gracze dostaną nową rangę. Powinna to być ranga o kilka kręgów niższa niż ta z końcówki aktu, ale awans w pierwszych spotkaniach ma być stosunkowo prosty.

 

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

2 KOMENTARZE

  1. Interesujące, że Riot Games planuje wprowadzić tak znaczące zmiany w systemie rang w Valorant. Szczególnie ciekawi mnie ten nowy system „PR” (Performance Rating), który ma lepiej odzwierciedlać indywidualne umiejętności gracza, a nie tylko wyniki drużynowe. Mam nadzieję, że faktycznie pozwoli to na bardziej sprawiedliwe przydzielanie rang, bo często zdarza się, że świetnie grający zawodnik ląduje w niższej randze przez słabszą grę reszty zespołu. Czekam z niecierpliwością na te zmiany i liczę, że poprawią one ogólne doświadczenie z gry rankingowej.

  2. Ciekawe, że Riot Games postanowił wprowadzić takie zmiany do systemu rang w Valorant. Szczególnie interesuje mnie ten nowy system „PR” (Performance Rating), który ma lepiej odzwierciedlać indywidualne umiejętności, a nie tylko wynik meczu. Czy to oznacza, że gracze, którzy mają trudny mecz, ale mimo to grają dobrze taktycznie (np. wspierają team, dobrze ustawiają się, wygrywają kluczowe pojedynki), będą mieli mniejszy spadek rangi? Zastanawiam się też, jak wpłynie to na psychikę graczy. Czy będzie większa presja na indywidualne statystyki, czy wręcz przeciwnie, gracze skupią się bardziej na współpracy, wiedząc, że ich indywidualny wkład jest lepiej oceniany? Jako ktoś, kto analizuje znaczenie symboli, widzę tu pewną analogię do tego, jak różne elementy kształtują ogólny obraz. Mam nadzieję, że te zmiany pozytywnie wpłyną na ogólne doświadczenie graczy.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Treść komentarza
Wpisz swoje imię