Rockstar Games ponownie stało się ofiarą potężnego wycieku. Do sieci trafiło prawie 200 GB danych, które zawierają wczesne assety z GTA 6 oraz zawartość z anulowanego dodatku do GTA 5 osadzonego w Liberty City. To kolejny wyciek jaki ma miejsce na krótko przed premierą.
Według informacji pojawiających się w mediach społecznościowych, wyciek obejmuje około 192 GB nieopublikowanych wcześniej plików. Wśród nich znalazły się wczesne assety z GTA 6, kod źródłowy gry, narzędzia Rockstara, a także wczesne dialogi z GTA 5. Dataminerzy analizują obecnie zawartość, stopniowo ujawniając kolejne szczegóły.
Największe zainteresowanie wzbudziły jednak materiały związane z anulowanym DLC do GTA 5, które miało przenieść graczy z powrotem do Liberty City. To właśnie ten wątek przyciągnął najwięcej uwagi społeczności, która od lat spekulowała na temat potencjalnego powrotu do kultowego miasta znanego z GTA 4.
Liberty City i Trevor 007
Wyciek ujawnił plany rozbudowy Liberty City, które miały pojawić się jako płatny dodatek do GTA 5. Według dataminerów mapa tego DLC była znacznie większa niż wersja znana z GTA 4. Na podstawie danych dotyczących linii brzegowej odtworzono zarys rozszerzonej mapy, która praktycznie podwajała rozmiar oryginalnego Liberty City.
Wizualizacje przygotowane przez członków społeczności pokazują trzy wyspy, połączone z trzema masywnymi obszarami lądowymi. Całość wygląda na równie dużą jak mapa GTA 5, choć wyciek pokazuje jedynie zarys terenu bez widocznych dróg, autostrad czy budynków.
Według niektórych dataminerów Rockstar początkowo planował to rozszerzenie jako część GTA Online, ale ostatecznie zrezygnował z projektu na rzecz skupienia się na aktualizacjach multiplayer. Teraz pojawiają się spekulacje, że firma mogła odłożyć ten pomysł i rozważa jego wykorzystanie jako DLC do GTA 6.
Wyciek ujawnił również szczegóły dotyczące innego anulowanego projektu – dodatku o roboczej nazwie Agent Trevor. Miało to być rozszerzenie w stylu Jamesa Bonda, koncentrujące się na postaci Trevora Philipsa. Byli deweloperzy twierdzili wcześniej, że projekt został porzucony, ponieważ nie mógł konkurować z „dojną krową”, jaką stało się GTA Online.
W plikach znalazły się nazwy misji, które miały pojawić się w tym DLC, a także cutscenki, dialogi i pojazdy, które nigdy nie trafiły do finalnej wersji gry. Pojawiły się również informacje o lokalizacjach, takich jak kosmiczna baza z kombinezonami czy arabska rezydencja Franklina z ogromną podziemną przestrzenią.
Wczesne assety z GTA 6
Oprócz materiałów z GTA 5 wyciek zawiera również wczesne assety z GTA 6. Dataminerzy ujawnili wczesne modele 3D niektórych regionów mapy, które prawdopodobnie powstały około 2015 roku z wykorzystaniem silnika GTA 5. To daje wgląd w to, jak Rockstar pracowało nad wczesnymi wersjami świata gry, zanim przeszedł na nowszą technologię.
Pojawiły się również pliki sugerujące istnienie wczesnych wersji mapy stanu Leonida, choć na tym etapie rozwoju były to jedynie podstawowe połacie terenu bez szczegółów. To pokazuje, jak długotrwały był proces tworzenia GTA 6, które ostatecznie zadebiutuje ponad dekadę po GTA 5.
Stare wyciek ujrzał światło dzienne
Według informacji z forum GTAForums, wyciek zawiera kompletne pliki kodu i buildu GTA 5, które zostały wykradzione podczas ataku hakerskiego z 2022 roku. To ten sam incydent, podczas którego do sieci trafiło 90 filmów z wczesnego gameplayu GTA 6. Teraz, ponad cztery lata później, dane te zostały udostępnione publicznie w formie debug buildu na PlayStation 3.
To oznacza, że większość zawartości powstała jeszcze przed premier GTA 5, co wyjaśnia obecność tak dużej ilości anulowanego contentu i wczesnych wersji assetów.
Reakcja Rockstara
Rockstar Games nie skomentował jeszcze nowego wycieku i prawdopodobnie nie zrobi tego oficjalnie. Studio wielokrotnie reagowało na podobne incydenty masowym usuwaniem materiałów z sieci, ale tym razem skala wycieku jest tak duża, że pełne opanowanie sytuacji może być niemożliwe.
Dla graczy to kolejna okazja, żeby zajrzeć za kulisy tworzenia jednej z najważniejszych gier w historii branży. Dla Rockstara to natomiast kolejny test zdolności do utrzymania kontroli nad swoimi projektami przed premierą.
Premiera GTA 6 już za dwa miesiące
GTA 6 zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S. To pierwsza główna odsłona serii od ponad dekady, a Rockstar zapowiada, że będzie to najbardziej zaawansowana technologicznie i najbardziej reaktywna gra w historii studia. Nowy wyciek pokazuje, jak dużo contentu zostało anulowanych po drodze i jak ambitne plany miał Rockstar w przeszłości.
Dodaj komentarz