Twórcy Shadow Warriora nie próżnują. Studio pochwaliło się niedawno nowym projektem, nad którym pracują wspólnie z Jagex. Zaraz po krótkiej prezentacji mieliśmy okazję zagrać w Space Punks.
King’s Bounty po wielu latach powraca, z pełnoprawną drugą odsłoną. Czy gra inspirowana kultową serią Heroes of Might & Magic ma rację bytu w czasach battle royale i sieciowych strzelanek?
Premiera kolejnej odsłony popularnej serii wyścigowej Codemasters zbliża się wielkimi krokami. Mistrzowie Kodu pod skrzydłami Electronic Arts wypuszczają na świat jedną z najlepszych do tej pory części F1.
Do premiery Hot Wheels Unleashed zostały jeszcze niecałe dwa miesiące. Milestone już teraz zdecydował się udostępnić wczesny build swojej gry i pokazać światu, nad czym pracowali przez ostatnie miesiące.
Stagnację na rynku multiplayerów przerywa Chivalry 2. Po dziewięciu latach od premiery pierwszej części twórcy powrócili z sequelem, który teraz wchodzi również w świat konsol nowej generacji, gdzie od dłuższego czasu królują Fortnite i Warzone.
PlayStation 5 doczekało się kolejnego ekskluzywnego tytułu. Po udanej premierze Returnal przyszedł czas na hit z nieco innego gatunku. Insomniac Games w przerwie od Spider-Manów usiadło do nowego Ratcheta & Clanka. Efektem ich starań jest najbardziej imponująca gra nowej generacji.
Prawie dwa lata po premierze podstawowej wersji World of Warcraft w Classicu zadebiutował pierwszy dodatek. Wróciliśmy do świata The Burning Crusade i jeszcze raz doświadczyliśmy tej legendarnej ekspansji.
TP-Link dostarcza zapalonym graczom kolejny produkt, który znacząco usprawni ich komfort grania online. Archer GX90 oferuje łączną prędkość Wi-Fi na poziomie ponad 6500 Mb/s i oddzielne pasmo dedykowane wyłącznie gamingowi.
Przez ostatni tydzień mieliśmy okazję testować wczesną wersję F1 2021. W tym roku Codemasters postanowiło wzbogacić grę o parę ciekawych trybów i zadbać o fanów jednoosobowej kariery.
Jedna z najbardziej intrygujących i wyjątkowych gier tego roku właśnie ujrzała światło dzienne. Niestety widowiskowe cutscenki poszły w odstawkę, a w jego miejsce trafił pusty, powtarzalny otwarty świat i bardzo nierówny system walki.