Red Dead Online – Rockstar skopał ekonomię gry, ale obiecuje szybko ją naprawić

SoSlowGamer

Red Dead Online – Rockstar skopał ekonomię gry, ale obiecuje szybko ją naprawić

Rockstar zabiera się za naprawię ekonomii niczym plan pięcioletni. Na szczęście tym razem dotyczy to tylko Red Dead Online. Obecnie stosowane w grze przeliczniki cen towarów są absurdalne, co powoduje niezadowolenie graczy.

W Red Dead Online, w przeciwieństwie do trybu dla jednego gracza, do dyspozycji mamy dwa środki płatnicze. Jednym z nich są dolary, a drugim sztabki złota i samorodki, które możemy kupować również za prawdziwe pieniądze. Taki system powoduje, że w grze dochodzi do kuriozalnych sytuacji. Po ukończeniu serii konfrontacji, które zajmą nam góra 10 minut, otrzymujemy od dwóch do czterech samorodków. Na sztabkę złota potrzebujemy ich aż stu.

Advertisement

Zobacz także: Red Dead Redemption 2: błąd w grze pozwala nago eksplorować świat

Z kolei zmiana koloru podstawowego rewolweru to koszt aż 12 sztabek złota, czyli 1200 samorodków, których zdobycie może zająć nam od 50 do 100 godzin gry. Z kolei możliwość szybkiej podróży kosztuje 112 sztabek złota, których zdobycie zajmie nam ok. 900 godzin.

Rockstar na swojej stronie umieścił już komunikat w tej sprawie:

Dziękujemy wszystkim, którzy do tej pory brali udział w Becie. Jesteśmy wdzięczni za pomoc w testowaniu gry. Wasze uwagi z tych pierwszych dni będą dla nas bardzo pomocne podczas przygotowywaniu kolejnych aktualizacji. Obecnie przyglądamy się ekonomii w grze, wymaga ona zbalansowania, w taki sposób, aby zapewnić sprawiedliwe i satysfakcjonujące wynagradzanie za wszystkie aktywności. Równie ważna jest poprawa irytujących błędów, przez które niektórzy gracze są wyrzucani z sesji. Gra została tak zaprojektowana, że umożliwia nam szybkie wprowadzanie tego typu poprawek. Pierwsza z nich pojawi się pod koniec tego tygodnia, kolejne będą udostępniane od następnego. Wasze uwagi są bardzo cenne. Będziemy Was na bieżąco informować o postępach. Mamy nadzieję, że dalej będziecie grać i czerpać z tego przyjemność. Prosimy również o dalsze przesyłanie opinii na adres red dead online.com/feedback.

Całe szczęście, że ekonomia zostanie poprawiona, obecnie ceny wzięte są z kosmosu, albo z dziecięcej zabawy w sklep. Sprzedając pierścionek zarobimy 1,10 dolara. Ta oszałamiająca kwota nie wystarczy nam nawet na zakup puszki fasoli, która kosztuje ok 1,50 dolara. Pistolet, który w trybie dla jednego gracza kosztuje 250 dolarów w Red Dead Online zapłacimy 1000 dolarów. Co ciekawe jeden z internautów sprawdził, że w rzeczywistości w 1899 roku pistolet ten kosztował 35 dolarów. Pozostaje liczyć na szybkie rozwiązanie problemu.

Udostępnij:
Advertisement

Polecane artykuły