Zwolnienia w Xbox odbiły się na twórcach The Elder Scrolls Online. Studio wydało ważny komunikat

Julian
Zwolnienia w Xbox odbiły się na twórcach The Elder Scrolls Online. Studio wydało ważny komunikat

Ostatnie tygodnie przyniosły kolejną falę zwolnień w strukturach Microsoftu, która mocno dotknęła studia należące do Xbox Game Studios oraz ZeniMax Media. Jednym z zespołów, które odczuły skutki redukcji etatów, jest ZeniMax Online Studios, odpowiedzialne za rozwój The Elder Scrolls Online. Teraz przedstawiciele studia odnieśli się do sytuacji i przekazali informacje, które mogą uspokoić społeczność gry.

Studio wróciło do rozmiaru sprzed około dekady

Podczas wydarzenia The Elder Scrolls Online Tavern w niemieckiej Hesji przedstawiciele studia – Jason Barnes, Associate Design Director, oraz Jessica Folsom, Associate Director of Community Management – poinformowali, że po ostatnich zwolnieniach zespół liczy obecnie mniej więcej tyle samo pracowników, co w latach 2015–2018.

To właśnie w tym okresie powstały wysoko oceniane dodatki Orsinium oraz Summerset, które do dziś są uznawane przez wielu graczy za jedne z najlepszych rozszerzeń w historii gry.

Twórcy uspokajają fanów The Elder Scrolls Online

Przedstawiciele studia podkreślili, że mimo trudnej sytuacji nie należy wyciągać wniosku, iż The Elder Scrolls Online zmierza do zakończenia rozwoju lub przejścia w tzw. maintenance mode, czyli tryb ograniczonego wsparcia.

Choć redukcje etatów są bolesne zarówno dla pracowników, jak i społeczności, według deweloperów nie oznaczają one końca prac nad nową zawartością dla popularnego MMORPG.

ZeniMax Online Studios mocno odczuło zwolnienia

Według wcześniejszych informacji związanych z redukcjami zatrudnienia w Microsoft, ZeniMax Online Studios miało pożegnać ponad 200 pracowników podczas ostatniej fali zwolnień. Wcześniej studio straciło także kilkadziesiąt osób po anulowaniu projektu MMO o kryptonimie Blackbird.

Podobny przekaz pojawił się również w id Software, którego przedstawiciele stwierdzili niedawno, że zespół jest dziś wielkości zbliżonej do tej, która pracowała nad DOOM (2016).

To nie koniec dyskusji o zwolnieniach w branży

Słowa przedstawicieli ZeniMax Online Studios mają przede wszystkim uspokoić graczy oczekujących dalszego rozwoju The Elder Scrolls Online. Jednocześnie pokazują skalę zmian, jakie w ostatnich latach przeszła branża gier, gdzie nawet uznane studia muszą mierzyć się z dużymi redukcjami zatrudnienia.

Na ten moment nic nie wskazuje na to, aby Microsoft lub ZeniMax planowali zakończenie wsparcia dla The Elder Scrolls Online, a deweloperzy zapewniają, że prace nad kolejną zawartością do gry są kontynuowane.

Źródło: pcgamer.com

Bądź na bieżąco!

Obserwuj Gaming Society w Google News

Obserwuj
Udostępnij artykuł:
Julian
Julian

Tworzę artykuły poświęcone grom, technologiom i rozrywce cyfrowej. Interesują mnie premiery największych produkcji, wiadomości ze świata PlayStation, Xbox i PC, aktualizacje popularnych tytułów oraz trendy kształtujące przyszłość gamingu. Stawiam na rzetelne informacje, ciekawy kontekst i teksty, które odpowiadają na pytania graczy.

Komentarze (0)

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polecane artykuły