– Zawsze będziemy chcieli uzyskać 60 klatek na sekundę. Ale zobaczymy, czy to się uda. Mamy oczywiście aż trzy różne karty i okaże się, co uda nam się osiągnąć dla każdej z nich – powiedział Ben Archard z 4A Games.
Jednocześnie zaznaczył on, że mowa tutaj o rozdzielczości Full HD, bowiem Nvidia RTX jest bardzo obciążające dla GPU. To spore rozczarowanie. Liczenie na raytracing w 4K Ultra HD to może przesada, ale już 2560 x 1440 pikseli powinno być osiągalne. Tymczasem może być problem ze zwykłym 1080p. Pozostaje mieć nadzieję, że już RTX 2070 poradzi sobie z nową technologią w Full HD. Inaczej raytracing skończy tak, jak Nvidia Hairworks. Będzie ciekawostką, którą większość i tak będzie wyłączać dla lepszej płynności rozgrywki.