Keeper – niesamowita przygodówka z latarnią morską
Zanim usiadłem do Keeper, myślałem, że widziałem już w grach wszystko. Prowadziłem gęś-chuligana, turlałem kulę, która zbierała budynki, byłem nawet tosterem. Ale Double Fine, studio, które dało nam Psychonauts, wzięło na warsztat koncept tak absurdalny, że aż genialny – co,…