EA może wprowadzić matchmaking oparty na czasie grania i ragequitach
Nowy wniosek patentowy złożony przez Electronic Arts ujawnia plany firmy na odświeżenie mechanizmu matchmakingu. Elektronicy chcą brać pod uwagę nie tylko rangę, ale również czas spędzony w grze, a także tendencję do opuszczania meczów przed zakończeniem rozgrywki.