GDC 2019: Kolejny tytuł ze wsparciem Real-Time Ray Tracingu

SoSlowGamer
GDC 2019: Kolejny tytuł ze wsparciem Real-Time Ray Tracingu

Podczas GDC 2019 Remedy Entertainmen zaprezentowało nowy materiał z ich najnowszej gry zatytułowanej Control, na którym zademonstrowano w praktyce działanie Real-Time Ray Tracingu. Tym samym będzie to kolejny tytuł wykorzystujący nową technologię Nvidii.

Historia Control opowiada o losach Jessie Fadens, która podczas wizyty w Federalnym Biurze Kontroli zostaje uczestnikiem inwazji obcych istot. Aby wyjść cało z tego zamieszania będziemy musieli podjąć walkę z najeźdźcą wykorzystując szereg zdolności specjalnych oraz telekinetyczny pistolet, działający jak gravity gun w Half-Life 2.

Zobacz: GDC 2019: Sztuczna inteligencja SHODAN powraca w pierwszym zwiastunie System Shock 3

Pomimo tego, że akcja gry będzie rozgrywała się w jednym budynku, to jego kształt stale będzie ulegał zmianom, również na naszych oczach. Poniżej wcześniej wspomniany materiał.

Bądź na bieżąco!

Obserwuj Gaming Society w Google News

Obserwuj
Udostępnij artykuł:
SoSlowGamer
SoSlowGamer

Redaktor, szef działu retro

Komentarze (0)

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polecane artykuły