Nowy Cache został odtworzony na silniku Unreal Engine. Wygląda pięknie

REDAKCJA
Nowy Cache został odtworzony na silniku Unreal Engine. Wygląda pięknie

Cache niedawno otrzymał tzw. rework i mapa wygląda dużo nowocześniej. Ale czy mógłby prezentować się jeszcze lepiej? Zdecydowanie tak. Dowodzi tego studio 13 Particles, które odtworzyło mapę za pomocą silnika Unreal Engine. Wyniki są rewelacyjne.

Nowy Cache jest zdecydowanie bardziej zielony. Przez lata na mapie (najwyraźniej) wyrosło sporo roślinności, która pojawiła się zarówno na ziemi, jak i ścianach. Graficy z 13 Particles poszli w nieco innym kierunku. Na ich wizji mapy nadal jest sporo zieleni, ale też widać, że lokacja jest opuszczona i przez ostatnie lata uległa ogromnym zniszczeniom. Wszędzie widać rdzę. Wszędzie.

Inspiracją dla 13 Particles była wersja Dusta II, również odtworzona na silniku Unreal Engine. Na potrzeby projektu stworzyli własne tekstury i dodali mnóstwo cieniowania. Efekty są naprawdę niesamowite. Szkoda, że możemy zobaczyć jedynie bombsite A, ale i tak pokazuje to, o ile lepiej mógłby wyglądać Counter-Strike. Rzecz w tym, że nie może się prezentować aż tak dobrze. Wszystko rozbija się o wydajność i jak największą liczbę generowanych klatek na sekundę. Dlatego pozostaje nam jedynie pomarzyć.

Advertisement

Bądź na bieżąco!

Obserwuj Gaming Society w Google News

Obserwuj
Udostępnij artykuł:
Advertisement

Komentarze (0)

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polecane artykuły