Physint, nowy projekt Hideo Kojimy, ma zmienić wydawcę. Po rezygnacji Sony z dalszej współpracy nad grą rolę wydawcy przejęło Xbox Game Studios. Tym samym tytuł kojarzony z PlayStation trafi do konkurencji.
Decyzja Sony miała zapaść w połowie czerwca 2026 roku. PlayStation Studios poinformowało Kojima Productions o wycofaniu się ze współpracy przy Physint, określając ten ruch jako trudny, ale poprzedzony dokładną analizą. Firma nie podała szczegółowych powodów decyzji, zaznaczając jednocześnie, że nadal ceni twórczą wizję Hideo Kojimy. W odczuciu wielu graczy to kolejny w ostatnim czasie strzał w stopę jaki wykonało Sony.
Po utracie dotychczasowego partnera Kojima Productions miało przez kolejne miesiące szukać nowego wydawcy. Ostatecznie wybór padł na Microsoft, z którym studio już wcześniej zacieśniło relacje przy horrorze OD.
Microsoft wzmacnia relacje z Kojimą
Xbox Game Studios potwierdziło przejęcie roli wydawcy Physint. Przedstawiciele Microsoftu podkreślają, że projekt wpisuje się w ambicje firmy dotyczące współpracy z najbardziej rozpoznawalnymi twórcami w branży. Dla Kojima Productions oznacza to natomiast zabezpieczenie przyszłości gry po niespodziewanej decyzji Sony.
Partnerstwo ma nie ograniczać się wyłącznie do gier. Xbox i Kojima Productions mają rozwijać także współpracę w obszarze filmu i telewizji, co może sugerować, że Physint zostanie potraktowany jako projekt transmedialny, a nie tylko klasyczna produkcja konsolowa.
https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2097877506401681753?s=20
Czym ma być Physint?
Hideo Kojima określa Physint jako nowy rodzaj gry akcji szpiegowskiej. Produkcja ma łączyć język kina i gier, co wpisuje się w dotychczasowy styl twórcy znanego z eksperymentowania z formą, narracją i technologią. W projekt mają być zaangażowane osoby związane zarówno z branżą gier, jak i filmem.
Gra bywa opisywana jako duchowy następca Metal Gear Solid, choć Kojima unika prostych porównań do swojej najsłynniejszej serii. Premiera nie jest spodziewana wcześniej niż w 2030 roku. Na razie nie ujawniono też platform docelowych ani tego, czy tytuł będzie dostępny wyłącznie w ekosystemie Xbox.
Sony popełniło błąd?
Wycofanie się Sony z Physint może być odebrane jako ważny sygnał dla branży. Kojima przez dekady był silnie kojarzony z PlayStation, a najważniejsze odsłony Metal Gear Solid budowały pozycję marki wśród graczy. Przeniesienie nowego projektu do Microsoftu może więc zostać odczytane jako symboliczny zwrot w relacjach między twórcą a Sony.
Sony zapewnia jednak, że relacje z Kojimą pozostają dobre i nie wyklucza współpracy w przyszłości. Na ten moment nie wiadomo, czy chodzi o konkretne plany, czy jedynie o deklarację podtrzymania dobrych stosunków.
Wydaje się, że Sony zwyczajnie boi się kolejnej eksperymentalnej produkcji Kojimy, zwłaszcza po średniej sprzedaży Death Stranding 2. Sony zdecydowanie woli ładować kasę w pewniaczki jak Concord.
Physint i OD bez dat premier
Kojima Productions pracuje obecnie nad dwoma dużymi projektami: Physint oraz OD. Pierwszy trafił teraz pod opiekę Xbox Game Studios, drugi od początku powstaje we współpracy z Microsoftem. Studio zapewnia, że zmiana wydawcy nie oznacza rezygnacji z pierwotnej wizji gry.
Teraz pozostaje czekać na rozwój wydarzeń.
Dodaj komentarz