Battlefield 2042 za porażkę gry obwinia Halo Infinite i Covid

Tomasz Alicki
Battlefield 2042 za porażkę gry obwinia Halo Infinite i Covid

Według przedstawicieli Electronic Arts są dwa główne powody, dlaczego Battlefield 2042 nie przyjął się dobrze wśród graczy. 

Battlefield 2042 nie spełnił oczekiwań graczy i Electronic Arts. Wydawca zapowiadał już, że planują dalej rozwijać grę i w pewnym momencie krążyły nawet plotki o przejściu na free to play. Zanim to jednak nastąpi, EA postanowiło ustalić najważniejsze problemy najnowszej odsłony BF-a.

Zobacz: CD Projekt założył konto na TikToku

Według najnowszego raportu XFire Laura Miele trzymająca pieczę na studiami EA zwołała ostatnio krótkie spotkanie w sprawie Battlefielda. Początek gry był bardzo dobry i wiele osób zdecydowało się na jej zakup. Kilka dni przed oficjalną premierą niespodziewanie zadebiutowało jednak Halo Infinite, które częściowo zabiło hype wokół gry.

Ponadto, Covid pokrzyżował wiele planów deweloperów. Twórcy trafili na problemy, z którymi wcześniej nie musieli sobie radzić. Jest to temat, który regularnie przewija się przez ostatnie parę lat. Covid zaskoczył cały świat, w tym studia pracujące nad nowymi grami. W przypadku BF-a poskutkowało to niestety niedopracowanym produktem.

Bądź na bieżąco!

Obserwuj Gaming Society w Google News

Obserwuj
Udostępnij artykuł:
Tomasz Alicki
Tomasz Alicki

Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

Komentarze (1)

  1. 17 lutego, 2022
    dramat katastrofa nie porozumienie

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polecane artykuły