NVidia pracuje nad remasterem klasyków pod kątem ray tracingu

Zbigniew Pławecki
NVidia pracuje nad remasterem klasyków pod kątem ray tracingu

NVidia ma ambitny plan – chce zabrać się za klasyczne, pecetowe tytuły i dopasować je do potrzeb ray tracingu oraz kart z rodziny RTX.

Wyniki podobnych operacji mogliśmy już oglądać na przykładzie Quake 2 RTX. Teraz firma pracuje nad kolejnym, ponoć ukochanym przez graczy, aczkolwiek nadal tajemniczym tytułem. Według serwisu DSOGaming, NVidia i współpracujące z nią studio Lightspeed wybiera najlepsze i najciekawsze gierkowe klasyki, chcąc przenieść je do ery ray tracingu. Zmiany mają dotyczyć jedynie strony wizualnej, gameplay natomiast ma pozostać nienaruszony. 

Lightspeed Studios powstało w 2015 roku, a jego głównym zajęciem jest remasterowanie gier PC z myślą o urządzeniach mobilnych, przede wszystkim NVidia Shield. Na koncie mają przeniesione na “mobilki” wersje gier takich jak Half-Life 2, Doom 3 i Portal. To portfolio może być pewnego rodzaju wskazówką, jakie gry studio ma dopasowywać do ray tracingu. 

Jakiego klasyka chcielibyście zobaczyć w wersji RTX?

Bądź na bieżąco!

Obserwuj Gaming Society w Google News

Obserwuj
Udostępnij artykuł:
Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki

Redaktor, specjalista ds. esportu

Komentarze (0)

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polecane artykuły