Steam Deck zyskał obsługę ray tracingu

SoSlowGamer
Steam Deck zyskał obsługę ray tracingu

Dzięki najnowszej aktualizacji Steam Deck zyskał możliwość obsługi Ray Tracingu. Co prawda tylko w Doom Eternal, ale zawsze to dobry początek.

Aktualizacja OS 3.4.6 Beta jest już dostępna do pobrania. W planach jest wprowadzenie wsparcia dla DXR. Nowa wersja OS aktualizuje sterownik kart graficznej do wersji Mesa 32.1. Aktualizacja, oprócz obsługi RT w Doom Eternal poprawia również szereg błędów z wyświetlaniem grafiki, a w szczególności problemów występujących w Wo Long: Fallen Dynasty.

Jeden z programistów Valve udostępnił zdjęcie pokazujące jak wygląda Doom Eternal po włączeniu ray tracingu. Co więcej, według jego zapewnień gra ma działać w 35 klatkach na sekundę. I nic dziwnego, po jej włączeniu komputery stacjonarne zaczynają się pocić. Na Steam Decku gra działa dzięki API Vulcan, ale w planach jest wsparcie dla DirectX Raytracing.

Aby zainstalować aktualizację należy wejść do zakładki System i ustawić odpowiednią opcję w Kanale aktualizacji systemu.

Bądź na bieżąco!

Obserwuj Gaming Society w Google News

Obserwuj
Udostępnij artykuł:
SoSlowGamer
SoSlowGamer

Redaktor, szef działu retro

Komentarze (0)

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polecane artykuły