Rockstar Games ponownie stało się ofiarą potężnego wycieku. Do sieci trafiło prawie 200 GB danych, które zawierają wczesne assety z GTA 6 oraz zawartość z anulowanego dodatku do GTA 5 osadzonego w Liberty City. To kolejny wyciek jaki ma miejsce…
Rockstar Games przygotowuje w GTA 6 świat, który będzie reagował na działania gracza w sposób dotąd niespotykany w serii. Według słów Roba Nelsona, współszefa Rockstar North, mieszkańcy Vice City i stanu Leonida nie będą już biernie przyglądać się poczynaniom gracza.…
Ubisoft rozpoczął testy funkcjonalności, która eliminuje ich launcher przy odpalaniu gier za pośrednictwem Steam. Firma pracuje nad nowym narzędziem Ubisoft Connect Services, które umożliwi korzystanie z funkcji Ubisoft Connect bez konieczności instalowania i uruchamiania osobnego launchera. Pierwszym tytułem objętym testami…
Physint, nowy projekt Hideo Kojimy, ma zmienić wydawcę. Po rezygnacji Sony z dalszej współpracy nad grą rolę wydawcy przejęło Xbox Game Studios. Tym samym tytuł kojarzony z PlayStation trafi do konkurencji.
Po latach oczekiwania, dwóch dużych trailerach i niezliczonych spekulacjach Rockstar w końcu pokazał znacznie więcej z Grand Theft Auto VI. Nowy, rozszerzony materiał zadebiutował najpierw na Netflixie i dał graczom pierwszy naprawdę szeroki wgląd w to, jak GTA VI wygląda…
Grand Theft Auto VI ponownie znalazło się w centrum wydarzeń. Wszystko za sprawą ogromnego wycieku danych i to kilka miesięcy przed listopadową premierą. Do sieci trafiły fragmenty rozgrywki, zrzuty ekranu mapy stanu Leonida oraz liczne szczegóły na temat mechanik, interfejsu…
WWE (ci od wrestlingu) złożyło wniosek o rejestrację znaku towarowego „Vice City” w amerykańskim urzędzie patentowym, a informacja pojawiła się tuż po zapowiedzi rozszerzonego pokazu GTA 6. Na pierwszy rzut oka wygląda to jak zapowiedź konfliktu, ale po bliższym spojrzeniu…
Rockstar Games oficjalnie potwierdziło, że wkrótce zobaczymy pierwszy pełny gameplay z Grand Theft Auto VI. Materiał nosi tytuł Grand Theft Auto VI: An Extended Look i ma być „obszernym, szczegółowym pokazem rozgrywki”, a nie tylko kolejnym zwiastunem.
Wielu wydawców od lat powtarza jak mantrę, że młodzi gracze to w praktyce pokolenie multiplayerów, a każdy nowy tytuł musi mieć mocny tryb online, żeby w ogóle odnieść sukces. Tymczasem najnowsze dane Capcomu przedstawiają zupełnie inny obraz – nawet w…
Electronic Arts stoi u progu jednego z największych przejęć w historii branży gier. Konsorcjum inwestorów z saudyjskim Public Investment Fund na czele, wspierane przez Silver Lake oraz Affinity Partners Jareda Kushnera, doprowadziło transakcję wartą 55 miliardów dolarów do ostatniego etapu.…