GRY

CD Projekt RED odpowiada na temat Ray Tracingu, modowania i obsługi VR w Cyberpunk 2077

SoSlowGamer
CD Projekt RED odpowiada na temat Ray Tracingu, modowania i obsługi VR w Cyberpunk 2077

Ekipa CD Projekt RED ma to do siebie, że świetnie potrafi w kontakty ze społecznością graczy. W ostatnim czasie deweloper odpowiedział na wiele pytań dotyczących Cyberpunk 2077. Poniżej znajdziecie kilka z nich wraz z komentarzem Redów.

W grze podobnie jak w GTA V będzie tryb foto pozwalający na robienie i przechowywanie screenów.

https://twitter.com/AlphaMunky01/status/1036966773189423104

Redzi zapytani o wsparcie modów odpowiedzieli, że jest jeszcze za wcześnie, aby potwierdzić lub zaprzeczyć. Bądźmy jednak dobrej myśli.

https://twitter.com/mast3rt0ast/status/1041663201224613889

W sierpniu w sieci pojawił się zrzut ekranu z menu Cyberpunk 2077, który sugerował, że gra będzie wykorzystywała real-time ray tracing. Wkrótce potem Marcin Momont podważył prawdziwość pliku. Według dewelopera na chwilę obecną jest za wcześnie aby stwierdzić czy gra będzie obsługiwała nową technologię NVIDII. Zespół jednak nie zaprzeczył, że takowe się nie pojawi. Zatem nadzieje nadal pozostaje.

https://twitter.com/destroyer_bob/status/1042039441576157184

Biorąc pod uwagę, że Wiedźmin 3 obsługuje akcelerację sprzętową PhysX NVIDII byłoby sporym zaskoczeniem jeżeli w Cyberpunk 2077 nie będzie wsparcia dla ray tracingu lub deep learningu albo super samplingu.

A co do obsługi VR, CD Projekt stwierdził, że obecnie nie ma w planach wparcia tej technologii w grze.

Nadal czekamy jednak na ujawnienie daty premiery gry, która jest ustalona jednak Adam Kiciński nie chce się nią podzielić. Gdy tylko ją poznamy, damy Wam znać.

Bądź na bieżąco!

Obserwuj Gaming Society w Google News

Obserwuj
Udostępnij artykuł:
SoSlowGamer
SoSlowGamer

Redaktor, szef działu retro

Komentarze (0)

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polecane artykuły