GRY

Deweloper A Way Out ma dość obsesji graczy na punkcie długości i regrywalności gier

SoSlowGamer
Deweloper A Way Out ma dość obsesji graczy na punkcie długości i regrywalności gier

Twórca gry otwarcie informuje, że przejście A Way Out zajmuje około sześciu godzin. Za to gra przez cały czas zachowuje świeżość i ciągle zaskakuje graczy dając im tym samym wiele rozrywki i satysfakcji z tytułu.

Josef Fares twierdzi, że te sześć godzin jest to idealna długość gry. Jednocześnie stwierdza, że chętnie zrobiłby grę na dziesięć godzin gdyby tylko mógł dodać nowe rzeczy i zapewnić taką samą dynamikę rozgrywki. Jednocześnie uważa on, że zafiksowanie branży na długości gry i możliwością wielokrotnego przechodzenia tytułu musi zniknąć.

Jeżeli przejrzysz statystyki, ile osób przechodzi grę to np. dla A Way Out na PS 4 tylko 52% graczy zobaczyło napisy końcowe.

I okazuje się, że nie jest to zły wynik. Przykładowo GTA 4 ukończyło zaledwie 30% graczy.

Martwi mnie tylko to, że ludzie myślą, że to dobry wynik. Wyobraźcie sobie kogoś takiego jak James Cameron. Och tylko połowa ludzi wyszła z kina? Wow. To świetnie! To jest szaleństwo. Mamy nauczycieli-projektantów, którzy mówią swoim uczniom, aby skupili się na pierwszych 40% gry ponieważ reszty i tak większość z nich nie zobaczy. Po co w tej sytuacji się wysilać? Powinniśmy postrzegać gry jako doświadczenia. Nie ma znaczenia jak długie są.

Fares twierdzi też, że o wiele trudniej jest zrobić dłuższą grę zachowując jednocześnie jej różnorodność.

Czasami wydaje mi się, że serwujemy stolik pełen jedzenia, a ludzie denerwują się, że czegoś na nim nie ma. I tak nie zjedzą wszystkiego. Spróbują kawałek a reszta się zepsuje, ale inaczej będą niezadowoleni.

Mam mieszane uczucia co do wypowiedzi Faresa. Z jednej strony ma rację. Przechodzenie przesadnie długich gier z toną misji robionych na zasadzie „kopiuj wklej” jest nużące. Z drugiej żądanie kilkuset złotych za grę, którą przejdziemy raz w 6 godzin też nie jest uczciwym podejściem.

Jaka według Was jest optymalna długość gry? Dajcie znać w komentarzach.

Źródło: vg247

Bądź na bieżąco!

Obserwuj Gaming Society w Google News

Obserwuj
Udostępnij artykuł:
SoSlowGamer
SoSlowGamer

Redaktor, szef działu retro

Komentarze (1)

  1. Gggg
    25 maja, 2023
    Serio kilkuset złotych? Czy ta gra nie kosztowała gdzieś ok 124.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polecane artykuły