Super Mario 64 z Ray Tracingiem

SoSlowGamer
Super Mario 64 z Ray Tracingiem

Kultowa gra Super Mario 64 doczekała się swojej fanowksiej przeróbki obsługującej Ray Tracing. Wygląda to świetnie, ciekawe co na to Nintendo.

Super Mario 64 wprowadził fanów gier Nintendo w świat 3D, w którym Mario mógł czuć się bardzo swobodnie. Teraz gra po raz kolejny wchodzi na kolejny pozom ewolucji. Tym razem za sprawą modderów, którzy wprowadzili kilka modyfikacji w pecetowej wersji gry, poprawiając jakość grafiki oraz wsparcie dla śledzenia ścieżek.

Zobacz: Nioh 2 bombardowane negatywnymi ocenami na Steam

Mario 64 był już wielokrotnie modyfikowany przez fanów, jednak wygląd gry powoli przestawał pasować do naszych czasów. Dodanie Ray Tracingu zdecydowanie odświeżyło tą leciwą produkcję. Na poniższym materiale porównano wersję standardową oraz zmodyfikowaną. Zwróćcie uwagę na powierzchnię wody.

Teraz pozostaje mieć nadzieję, że Nintendo po raz kolejny nie będzie chciało pozwać fanów za majstrowanie przy ich grach. Zwłaszcza, ze Super Mario 64 jest obecnie dostępny jako część Super Mario 3D All-Stars na Nintendo Switch.

Bądź na bieżąco!

Obserwuj Gaming Society w Google News

Obserwuj
Udostępnij artykuł:
SoSlowGamer
SoSlowGamer

Redaktor, szef działu retro

Komentarze (0)

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polecane artykuły