Płynniejsza gra bez wymiany karty graficznej? DLSS Unlocked daje nowe możliwości

Julian
Płynniejsza gra bez wymiany karty graficznej? DLSS Unlocked daje nowe możliwości

Nie tylko najnowsze karty graficzne mogą skorzystać z technik generowania wielu klatek. DLSS Unlocked to nieoficjalna modyfikacja, która otwiera dostęp do Multi Frame Generation na wybranych konfiguracjach z kartami GeForce RTX 2000 i RTX 3000. Jak wynika z testów opublikowanych przez PurePC, na RTX 2070 Super liczba wyświetlanych klatek w Wiedźminie 3 może przekroczyć 200 FPS. Nie oznacza to jednak proporcjonalnego wzrostu wydajności ani równie niskich opóźnień. Jak działa ta metoda i jakie ma ograniczenia? Szczegóły w tekście.

DLSS Unlocked otwiera dostęp do Multi Frame Generation na starszych kartach RTX

Właściciele kart graficznych GeForce RTX 2000 i RTX 3000 nie mają oficjalnego dostępu do technologii Multi Frame Generation w takim zakresie jak użytkownicy najnowszych modeli GeForce RTX 50. Nie oznacza to jednak, że nie można eksperymentować z generowaniem dodatkowych klatek. Jednym z narzędzi, które to umożliwiają, jest DLSS Unlocked – nieoficjalna modyfikacja łącząca rozwiązania znane z projektów OptiScaler i DLSS Enabler.

Jak wynika z dokumentacji projektu na GitHubie, narzędzie udostępnia mechanizmy generowania wielu klatek na kartach z rodzin Turing i Ampere, do których należą odpowiednio serie RTX 2000 i RTX 3000. Zakres działania zależy jednak od gry, jej obsługi DLSS, konfiguracji oraz zastosowanych modułów. Nie jest to oficjalna funkcja udostępniona przez NVIDIĘ, dlatego nie należy oczekiwać identycznych rezultatów w każdym tytule.

Celem generowania klatek jest zwiększenie ich liczby wyświetlanej na ekranie, co może poprawić wizualne wrażenie płynności. Trzeba przy tym pamiętać, że część klatek jest tworzona przez algorytm, a nie renderowana w tradycyjny sposób przez kartę graficzną. Wysoki wynik FPS nie musi więc oznaczać równie dużej poprawy czasu reakcji na sterowanie.

RTX 2070 Super z ponad 200 FPS w Wiedźminie 3

Jak podał portal PurePC, w Wiedźminie 3 karta GeForce RTX 2070 Super osiągnęła 204 FPS w Full HD po włączeniu MFG 4x. W rozdzielczości 1440p wynik wyniósł 139 FPS, a w 4K — 84 FPS przy DLSS Balanced i MFG 4x.

Tak wysokie wartości nie oznaczają jednak, że karta renderuje każdą klatkę samodzielnie. Multi Frame Generation tworzy dodatkowe klatki, zwiększając płynność obrazu, ale nie gwarantuje równie szybkiej reakcji na sterowanie. Ma to znaczenie zwłaszcza wtedy, gdy bazowa liczba FPS jest niska.

DLSS Unlocked nie działa bez ograniczeń

DLSS Unlocked to nieoficjalna modyfikacja, która pozwala eksperymentować z Multi Frame Generation na starszych kartach RTX. Efekty zależą od gry i konfiguracji, dlatego nie można zakładać, że podobny wzrost FPS pojawi się w każdym tytule.

Nie należy też mylić eksperymentalnych prób uruchamiania DLSS 5 z oficjalnym wsparciem tej technologii przez NVIDIĘ. Modyfikacja może powodować problemy ze zgodnością lub obrazem, a sam wzrost liczby klatek nie przesądza o jakości rozgrywki.

Źródło: GitHub

Bądź na bieżąco!

Obserwuj Gaming Society w Google News

Obserwuj
Udostępnij artykuł:
Julian
Julian

Tworzę artykuły poświęcone grom, technologiom i rozrywce cyfrowej. Interesują mnie premiery największych produkcji, wiadomości ze świata PlayStation, Xbox i PC, aktualizacje popularnych tytułów oraz trendy kształtujące przyszłość gamingu. Stawiam na rzetelne informacje, ciekawy kontekst i teksty, które odpowiadają na pytania graczy.

Komentarze (0)

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polecane artykuły