DualSense – pierwsze gry korzystają z nowych funkcji pada PS5

Zbigniew Pławecki
DualSense – pierwsze gry korzystają z nowych funkcji pada PS5

Gdy pokazano możliwości DualSense, wiele osób zastanawiało się czy gry dobrze wykorzystają te technologie. Mamy już pierwsze przykłady.

Okazuje się, że Naughty Dog, autorzy The Last of Us 2, zawczasu pomyśleli o tym, jak można spożytkować nowinki techniczne, wprowadzone przez DualSense. Jeśli uruchomimy grę na PS5 w ramach wstecznej kompatybilności, gra wykorzysta na przykład wibracje haptyczne i triggery adaptacyjne. Na przykład, naciąganie cięciwy łuku powoduje, że trigger stawia wyczuwalny opór.

pad PlayStation 5 DualSense

Oprócz tego, jeśli prowadzimy pojazd z jakimś silnikiem, pad wpada w odpowiednie wibracje. Podobnie dzieje się, jeśli wpadamy na przeszkody lub skręcamy. Pad podświetla się też na niektórych ekranach (np. ładowania), by kolorem odpowiadać temu co dzieje się na ekranie. Nieco więcej doświadczeń pad oferuje także w God of War – w grze pojawia się nieco więcej i bardziej zróżnicowanych wibracji.

Zobacz: DualSense z PS5 nie działa na PS4, ale działa na PS3 i Nintendo Switch

Ciekawi jesteśmy, jakie gry jako kolejne będą korzystać z nowych funkcji pada PS5.

Bądź na bieżąco!

Obserwuj Gaming Society w Google News

Obserwuj
Udostępnij artykuł:
Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki

Redaktor, specjalista ds. esportu

Komentarze (0)

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Polecane artykuły