PhysX 5.0 – Nvidia pokazuje możliwości nowej technologii. W grach już w 2020 roku
Technologia PhysX w grach nie jest niczym nowym. Wykorzystują ją liczne silniki, w tym między innymi Unity oraz Unreal Engine. Jednak nowa wersja ma wprowadzić wiele nowości i sprawić, że zachowanie różnych obiektów będzie jeszcze bardziej realistyczne niż do tej…