Phil Spencer, który jeszcze niedawno dość zaskakująco wypowiadał się na temat swoich konkurentów z branży konsol, zdradził kilka szczegółów na temat nowej konsoli Microsoftu. Tym razem w kontekście wstecznej kompatybilności.
Nowa generacja konsol już za rogiem, wszyscy więc upatrują największej rywalizacji pomiędzy Sony a Microsoftem, z lekka zerkając na Nintendo. Microsoft zdaje się mieć jednak zupełnie inne podejście do tematu “wojny konsol”.
Konsole obecnej generacji już na starcie rozczarowały pod wieloma względami. Na dość długiej liście na pewno znajdowała się liczba wyświetlanych klatek na sekundę. Tego samego błędu nie mają popełnić Xbox Series X i PlayStation 5. Phil Spencer nas o tym…
Poznaliśmy już listę gier jakie zostaną udostępnione graczom w ramach Games With Gold. Tradycyjnie będą to dwa tytuły na Xbox One oraz Xbox 360, kompatybilne z Xbox One.
Ceny konsol nowej generacji to jeden z najgorętszych tematów ostatnich miesięcy. Pojawiały się na ten temat różne spekulacje. Mówiło się o kwotach od 399 do nawet 699 dolarów/euro. Najnowsze informacje sugerują, że nie powinno być źle.
Od dawna spekuluje się, że Microsoft szykuje dwie wersje konsoli Xbox nowej generacji. Mocniejszy wariant to Xbox Series X o kodowej nazwie Anaconda. Słabszy to prawdopodobnie Xbox Series S, czyli Lockhart. Jednak tańsza wersja wcale nie musi być taka słaba.…
Phil Spencer z Xbox niedawno odbył podróży do Japonii, podczas której rozmawiał z wydawcami i deweloperami na temat E3 2020 oraz konsoli Xbox Series X. Teraz podzielił się szczegółami na temat wyprawy.
Konsole nowej generacji będą wyposażone w szybkie dyski SSD z interfejsem PCIe 4.0. Z czasem dowiadujemy się na ich temat coraz więcej. Już praktycznie wiemy, jaką przepustowość będzie miał ten w Xbox Series X i chociaż jest szybki, to jest…
Do sieci wyciekło zdjęcie tyłu konsoli Xbox Series X prezentujące porty wejścia/wyjścia nowego urządzenia. Należy jednak pamiętać, że jest to prototyp konsoli i w ostatecznej formie liczba portów może być inna.
Wiele miesięcy temu Microsoft zaprezentował Xbox Adaptive Controller, czyli kontroler stworzony z myślą o osobach niepełnosprawnych. Rory Steel wykorzystał go jako bazę i dodatkowo połączył z konsolą Nintendo Switch, aby jego córka mogła grać w Zelda: Breath of the Wild.