Strona głównaGryAktualnościAktualizacja CS2 – ruszył 4. sezon! Co nowego?

Aktualizacja CS2 – ruszył 4. sezon! Co nowego?

CS2 wreszcie doczekał się dużej, długo wyczekiwanej aktualizacji. Patch rozpoczął czwarty sezon trybu Premier, wywrócił do góry nogami pulę map, poprawił ruch i dźwięk, a przy okazji dorzucił świeże kolekcje skinów oraz limitowane AK‑47.

Premier Season Four wyzerował wszystkie rangi z poprzedniego sezonu, tym samym gracze muszą nabijak od nowa zwycięstwa, by odzyskać odznaki. Ponadto do Active Duty Map Pool oficjalnie wraca Anubis, a Train został usunięty z puli map turniejowych i rankingowych w oficjalnych trybach.​

Valve dostosowało także map matchmaking ranks w trybie Turniejowym – dotychczasowe rangi na poszczególnych mapach wygasły i pojawią się ponownie dopiero po wygraniu wymaganej liczby meczów na każdej z nich.​

Sam Anubis dostał przy okazji kilka konkretnych poprawek m.in. przeniesiono punkt zrzutu z mostu bliżej drzwi mid. Odwrócono orientację drzwi środkowych, dodano nowe przejście między łącznikiem a tyłem BS‑a B oraz zmieniono układ skrzyń i dodano rusztowanie na BS‑ie A, co otwiera nowe możliwości ustawień i granatów.​​

Aktualizacja lekko podkręca pistolety maszynowe. MP7 i MP5‑SD mają teraz nieco wyższe obrażania oraz mniejszy spadek obrażeń przy strzałach z dużej odległości.ne obrażenia. Cena obu pukawek została obniżona o 100 dolarów.

PP‑Bizon również został przeceniony o swówę, co ma zachęcić do częstszego wybierania SMG w rundach eco/force.​

Najmocniejsza zmiana dotyczy ruchu i skakania – Valve dalej goni feeling CS:GO, od teraz:

  • czas lądowania jest teraz liczony z dokładnością do subticków,
  • skakanie i lądowanie nie wpływają już na stamę/HP, a kara za prędkość lądowania zależy wyłącznie od czasu w powietrzu,
  • każdy skok wykonany w oknach sv_bhop_time_window (i nie ukarany sv_jump_spam_penalty_time) jest traktowany jako udany bunnyhop,
  • stare zachowanie skoku można przywrócić na prywatnych serwerach komendą sv_legacy_jump.​

Dodatkowo Map Guides można teraz odpalać także w meczach casual i w powtórkach, bezpośrednio z menu ESC.​

Dźwięk, materiały i drobne poprawki

Audio wreszcie zostało poprawione, w praktyce zmniejszono opóźnienie wyjściowe audio, poprawiono jakość dźwięków wyjmowania i sprawdzania noża. Dźwięki wyjmowania broni, noża i narzędzi nie nakładają się już przy szybkim przełączaniu. Natomiast uderzenia noża mają osobne dźwięki dla LPM/PPM i ataków z różnych kierunków, co lepiej oddaje różnice w obrażeniach. A dźwięki otoczenia nie startują już od zera przy przechodzeniu między strefami mapy.​

Graficznie Valve podbiło wierność materiałów dla zestawu podstawowych giwer – m.in. AK‑47, AWP, Deagle, USP‑S, Tec‑9, FAMAS, MP9, Bizon czy Dual Beretty wyglądają teraz bliżej tego, czego oczekujemy po Source 2. Do tego dochodzi garść fixów:​

  • poprawki kamery śmierci,
  • naprawione kolizje przy zjeżdżaniu po rampach (ważne dla fanów surfów),
  • poprawiona rozdzielczość PVS statycznej geometrii,
  • zlikwidowane drobne przenikania w animacjach noża motylkowego i problemy z niepojawiającymi się śladami krwi.​

Aktualizacja dorzuca też konkretną porcję zmian kosmetycznych np. w Weekly Drop pojawiają się dwie nowe kolekcje: Harlequin i Achroma. Z rotacji rotacji wypadły mapy Safehouse, Dust 2, Nuke 2018 i Inferno 2018.​

Największym magnesem jest limitowany AK‑47 | Aphrodite, dostępny w Zbrojowni/Arsenale jako item specjalny.

Jeśli chodzi o mapy społeczności, z puli wszystkich trybów wyleciały: Golden, Palacio, Agency, Rooftop. Natomaist do Competitive, Casual i Deathmatch weszły Warden, Stronghold, Alpine. Do Wingmana dodano Sanctum i Poseidon.​

To jedna z tych aktualizacji, które nie tylko resetują sezon, ale realnie dokręca CS2 bliżej tego, czego gracze oczekują od pełnoprawnego Counter‑Strike’a 2.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Treść komentarza
Wpisz swoje imię