Na dwa dni przed dużą prezentacją Fable podczas Xbox Developer Direct do sieci trafiła pokaźna paczka grafik koncepcyjnych z rebootu od Playground Games. Jeśli faktycznie oddają kierunek artystyczny gry, to szykuje się powrót do Albionu pełną gębą – z mieszanką baśniowego fantasy, brudu, niepokoju i poczucia, że za każdym zakrętem może czekać coś, co urwie nam głowę.
Ujawnione przez MP1ST materiały pochodzą z portfolio artysty, który wcześniej pracował przy projekcie, i skupiają się głównie na lokacjach. Na wielu obrazach widać bohaterkę stojącą tyłem do kadru i patrzącą na ogromne, rozświetlone miasto albo w głąb mrocznych lasów i bagien.
Czuć powrót do klimatu klasycznego Fable – świat wygląda jak bajka, ale taką, którą opowiada się przy ognisku, żeby ktoś nie zapuszczał się sam w nocy do lasu. W konceptach przewijają się kanały, mroczne uliczki, przygotowania do walki z ogromnym wilkołakiem – motyw, który już wcześniej mignął w zwiastunach rebootu.
Uwaga: to wciąż tylko koncepty
Warto mieć z tyłu głowy, że są to tylko grafiki koncepcyjne a materiały pochodzą z portfolio artysty, który nie pracuje już przy projekcie. Nie wiadomo z jakiego etapu produkcji pochodzą i ile z tych pomysłów trafiło do finalnej wersji gry bez zmian.
Niemniej wiele motywów – jak Bloodstone, wielki wilkołak czy ogólny ton „baśni na sterydach” – pokrywa się z tym, co Microsoft pokazywał już oficjalnie, więc przynajmniej część wizji Playgroundu wydaje się spójna od dłuższego czasu.
Ostateczne odpowiedzi mamy dostać już 22 stycznia, podczas Xbox Developer Direct, gdzie Fable ma zostać zaprezentowane w szerszym kontekście wraz z gameplayem i konkretniejszym oknem premiery na 2026 rok. Przekonamy się, ile klimatu z grafik znajdzie się w ostatecznej wersji gry. Jedno jednak pozostanie niezmienne, główna bohaterka, która wygląda jakby oberwała szpadlem w szczękę.























