Większość tworzonych obecnie gier opiera się na sprawdzonych silnikach, takich jak Unity czy Unreal Engine. Niektórzy jednak wolą opracowywać własne engine’y.
Tak jest między innymi ze studiem Platinum Games, twórcami Nier:Automata. 2 lata temu zaczęli oni prace nad autorskim engine’m PlatinumEngine. Jednak pracuje nad nim zaledwie kilka osób, więc pewnie trochę potrwa zanim firma zacznie z niego aktywnie korzystać przy tworzeniu gier.
Zobacz: Platinum Games zaplanowało dużą zapowiedź na 27 lutego
Platinum Games zdecydowało się na stworzenie własnego silnika, bo według informacji z oficjalnej strony studia, w dostępnych obecnie na rynku rozwiązaniach brakowało ważnych dla firmy technologii. Jedną z gier, która ma korzystać z nowego silnika jest tajemniczy, zapowiedziany niedawno Project G.G.
Jak myślicie, czym chcą nas zaskoczyć pracownicy studia?