Ekipa deweloperska odpowiedzialna za bardzo popularny ostatnimi dniami tytuł – Playerunknown’s Battlegrounds zapowiedziała zmniejszenie tempa w publikacji kolejnych łatek do gry. Co jest powodem?
Studio Bluehole chce zachować wysoką jakość rozgrywki, jednocześnie deklarując iż łatki mające naprawić najważniejsze problemy gry będą udostępniane bez zmian, tak szybko jak to możliwe. Zmniejszenie tempa publikacji pozwoli na zaczerpnięcie powietrza koderom, umożliwiając także dłuższe i tym samym dokładniejsze testy publikowanych na serwerach eksperymentalnych zmian.
PUBG ma zostać oficjalnie wydane przed końcem czwartego kwartału 2017, Bluehole zapewnia że wprowadzane zmiany nie spowodują przedłużenia prac nad grą
Źródło: gamespot