Phil Spencer kończy 38‑letnią karierę w Microsoft po rewolucji Xboxa, a jego następczynią zostaje Asha Sharma – specjalistka od AI, której Gamertag budzi kontrowersje i podejrzenia o podrasowanie.
Phil Spencer ogłosił emeryturę jako CEO Microsoft Gaming – stanowisko, które piastował od 2014 roku, transformując Xbox z konsoli na końcu stawki w ekosystem Game Pass i wieloplatformowego giganta. W mailu do pracowników wspominał staż w 1988 roku i przełomowe decyzje: przejęcie Activision Blizzard, Mojang czy unifikację hardware’u z grami.
Satya Nadella chwali Spencera za „niezwykłą podróż” i wzrost działu gamingowego, mimo ostatnich trudności (spadek przychodów o 10% w grudniu). Spencer żegna się 23 lutego, zostawiając Xbox w rękach Ashy Sharma, którą chwali za „ciekawość i zrozumienie graczy”.
Sarah Bond, prezeska Xbox, także odchodzi – po rezygnacji planowanej następczyni Spencera, Sharma wskakuje prosto z CoreAI Microsoftu. Jej doświadczenie to Instacart (COO) i Meta (VP Product) – zero gamingu przed 2024 rokiem.
Sharma wchodzi z przytupem – ale Gamertag budzi wątpliwości
Nowa szefowa Xboxa od razu wyciąga rękę do graczy: podzieliła się Gamertagem, ulubionymi grami (Halo, Valheim, GoldenEye) i zachwala emocjonalne tytuły jak Firewatch. Na X pytała o ulubione gry społeczności, obiecując powrót do „tożsamości Xbox” i ekskluzywnych tytułów.
The new Xbox CEO, Asha Sharma, has the gamertag 'AMRAHSAHSA.'
She has a 10,870 gamerscore from 28 games and seemingly only started playing on this account one month ago.
Follow her here. 👇https://t.co/Ujzk8vANVt pic.twitter.com/e5oKrceQpp
— Idle Sloth (@IdleSloth84_) February 21, 2026
Gracze sprawdzili konto – i wybuchła burza. Konto założone 15 stycznia 2026 (miesiąc temu), ponad 10 tys. Gamerscore z Halo, Forza, Fallout i Firewatch. Podejrzane detale:
- 100% achievementów w BALL x PIT po 43 godzinach w tydzień,
- rzadkie achievementy w Minecraft po rekordowo krótkim czasie,
- przeskakiwanie między tytułami w „pracowitym” okresie Sharmy.
Już na pierwszy rzut oka widać, że coś tu trąci butaprenem albo zdechłą rybą – instalacja gier, odblokowanie achievementów i usuwanie, by wyglądało na aktywność. Sharma obiecała zagrać w Borderlands 2 po sugestii gracza – i gra szybko pojawiła się na koncie. Społeczność oskarża o AI‑generowane tweety i fałszywy profil. Odnoszę wrażenie, że mamy tutaj takiego przebierańca, co owszem zna się na innej działce, ale w kwestii kier może być słabo.

Strategia Sharma: powrót do korzeni Xboxa?
Sharma wyznacza trzy filary: „powrót Xboxa” – kod na ekskluzywne gry, które budowały markę. Na sugestię o powrocie exclusivity odpowiedziała „słyszę cię”, komentując listy klasyków Xboxa. To kontrast z erą Spencera: multiplatforma (PS5, Switch) po przejęciach Activision i Indiana Jones.
I'm listening!
— Asha (@asha_shar) February 21, 2026
Jej tło AI budzi obawy – gracze boją się „AI slop” zamiast kreatywności, mimo zapewnień o „ludzkiej kreatywności”. Microsoft stawia na skalowanie usług dla miliardów, co Sharma zna z Instacart i Meta.
Co z Toddem Howardem i Bethesda?
Query wspomina Todda Howarda, ale źródła nie potwierdzają jego emerytury – plotki krążą od lat, bez twardych faktów. Howard (53 lata) pozostaje kluczową postacią Bethesda, pracując nad Elder Scrolls 6 (2028?) i Falloutem – nie planuje odejścia. Zmiana w Xboxie może wpłynąć na Bethesdę (Starfield, Avowed), ale Howard zostaje.
Rewolucja czy niepewność dla Xboxa?
Odejście Spencera zamyka erę Game Passa i przejęć – Sharma wnosi AI i skalę, ale brak gamingowego rodowodu budzi sceptycyzm. Gracze żądają ekskluzywnych hitów, nie „fałszywych” achievementów. Xbox wchodzi w nową fazę – pytanie, czy Sharma okaże się „jedną z nas”, czy korporacyjnym pionkiem.


