Activision przeprowadziło tajny eksperyment, obniżając poziom matchmakingu opartego na umiejętnościach (SBMM) dla 50% graczy Call of Duty i ustaliło, że gracze preferują SBMM, nawet jeśli nie są tego świadomi.
W eksperymencie przeprowadzonym na początku 2024 roku w Modern Warfare 3, Activision zmniejszyło wpływ SBMM dla 50% graczy w Ameryce Północnej. Wyniki pokazały, że ponad 90% tych graczy grało mniej po wprowadzeniu zmian, przy czym najlepsi gracze (top 10%) byli najmniej dotknięci zmianami.
Badania potwierdziły, że losowy matchmaking przede wszystkim nagradza najlepszych graczy, a znacznie bardziej negatywnie wpływa na tych o przeciętnych umiejętnościach.
Jak czytamy w raporcie:
Użycie killstreaków i wzrost [zabójstw na minutę] oraz [punktów na minutę] pokazuje, że większa różnica w umiejętnościach lobby jest Nieproporcjonalnie wykorzystywana przez najlepszych 10% graczy. „Niestety, to zwiększone osiągi odbywają się kosztem znacznie większego wpływu na dolne 30% graczy.
Dlaczego SBMM jest ważne?
Activision wyjaśnia, że głównym celem SBMM jest zapobieganie jednostronnym meczom, które „nie są zabawne dla graczy po przegranej stronie”. Dane wskazują, że stosowanie SBMM zwiększa zaangażowanie i zadowolenie większości graczy.
Szczegółowe czynniki oceny umiejętności
W ocenie umiejętności graczy brane są pod uwagę:
- Łączna liczba zabójstw: Ocenia, jak dobrze gracz radził sobie w porównaniu z innymi.
- Stosunek zabójstw do śmierci (K/D): Lepiej odzwierciedla umiejętności gracza, uwzględniając zarówno cele główne, jak i poboczne.
- Zabójstwa na śmierci przez przeciwnika: Zapobiega sztucznemu obniżaniu umiejętności przez samobójstwa.
- Wyniki meczów, takie jak zdobyte punkty, nie są bezpośrednio uwzględniane w ocenie umiejętności.
Activision podkreśla, że balansowanie umiejętności w matchmakingu zwiększa zaangażowanie graczy. Raport zawiera szczegółowe dane i analizy, które potwierdzają skuteczność SBMM w Call of Duty. Firma planuje opublikować kolejne dokumenty na ten temat w przyszłości.
Na razie czekamy na dalsze informacje, a pierwszy wgląd w nowy materiał pojawi się 12 sierpnia, kiedy to studio przedstawi nowe treści, wywiady, zakulisowe materiały oraz pełen przegląd jednej z misji fabularnych.