Epic Games wprowadziło dzisiaj kolejną aktualizację do Fortnite. Update oznaczony jako 5.10 wprowadza sporo nowości, między innymi nową broń, zmiany w Placu Zabaw, a także zmiany związane z pierwszymi urodzinami gry.
Najważniejsze zmiany to wprowadzenie kompaktowego pistoletu maszynowego (SMG), który powinien sprawdzić się na krótkich dystansach. Dodatkowy, znajdując kolejne kawałki urodzinowego tortu, każdy będzie mógł odblokować elementy okolicznościowego zestawu kosmetycznego.
Pełna lista zmian w trybie Battle Royale prezentuje się następująco:
OGÓLNE
- Nowe domyślne przypisania dla nowych graczy.
- Przypisania klawiatury nadal będą domyślnie ustawione na układ QWERTY u nowych graczy i tych, którzy przywrócą ustawienia domyślne.
- Zmieniono odliczanie, aby pokazywało bardziej przydatne informacje.
- Poniżej 72 godzin pokazuje liczbę pozostałych godzin zamiast dni.
- Poniżej 13 godzin pokazuje liczbę pozostałych godzin, minut i sekund.
- Zmieniono tło obszaru listy na ekranie wczytywania; teraz jest ono częściowo przezroczyste.
- Usunięto efekt „szumu” przy zmianie zakładek.
- Usunięto przycisk „Przywróć” z ekranu ustawień. Przycisk „Przywróć domyślne” zmienił nazwę na „Resetuj”.
- Opuszczenie ekranu ustawień przed zapisaniem zmian, da graczowi szansę zapisania lub porzucenia ich przed wyjściem.
- Podwójne kliknięcie jest teraz traktowane jako dwukrotne naciśnięcie przycisku, co umożliwia szybsze używanie opcji typu Dalej/Wstecz
Poprawki błędów
- Stosy przedmiotów na ziemi będą teraz prawidłowo zmieniać wyświetlaną liczbę przedmiotów, jeśli zmieni się ona, gdy gracz patrzy na ten stos.
- Usunięto opóźnienie klatek w niektórych układach tekstu, co powodowało zawijanie dużych bloków tekstu jedną klatkę po ich wyświetleniu.
- Poprawiono cienie tekstu, wcześniej nieprawidłowo wyświetlane w niektórych częściach interfejsu.
ZNANE PROBLEMY
Chcecie wiedzieć, co leży na sercu społeczności? Wejdźcie na nową stronę Trello poświęconą Fortnite.
BATTLE ROYALE
WYDARZENIE URODZINOWE
- Możecie już znaleźć na mapie torty urodzinowe, a obok nich kawałki tortu gotowe do zjedzenia. Smacznego!
- Kawałki tortu przywracają +5 pkt. zdrowia i +5 pkt. osłony natychmiast po zjedzeniu.
- Ukończ 3 urodzinowe wyzwania, aby odblokować nową emotkę, graffiti i plecak.
- Bus bojowy i zrzuty zaopatrzenia zostały specjalnie ozdobione z okazji urodzin #Fortnite1st.
TRYB OKRESOWY: PLAC ZABAW
Omówienie
Plac Zabaw to środowisko gry, które nie wywiera na graczach nadmiernej presji, dzięki czemu mogą oddać się radosnej twórczości. Wznoście gigantyczne budowle. Ćwiczcie korzystanie z broni oraz przedmiotów. Walczcie z przyjaciółmi. Ten tryb na pewien czas powróci w ulepszonej postaci, już od 25 lipca. Miłej zabawy!
Co nowego?
- Gracze mogą teraz zmieniać drużyny podczas gry. Możecie grać w jednej drużynie i twórczo współpracować, lub stanąć po przeciwnych stronach i poćwiczyć umiejętności bojowe!
- Uwaga: Czat głosowy pozostaje słyszalny dla wszystkich drużyn. Przyszłe wersje tej funkcji będą oferować większe możliwości jej dostosowania.
- Rozgrywka nie zakończy się już, gdy jeden z graczy opuści serwer.
- Dodano wózki golfowe; pojawiają się one za każdym razem.
- Pojemniki z amunicją zawierają jej 10x więcej niż normalnie.
- Usunięto szare automaty do sprzedaży przedmiotów, lecz zwiększono szansę pojawienia się automatów wyższych kategorii.
- Zwiększono szansę pojawienia się paneli skokowych i odbijających.
- Obniżono pułap wymuszonego otwarcia lotni, aby gracze mogli szybciej wrócić do akcji.
- Zwiększono limit posiadanych rakiet do 60.
- Zwiększono częstotliwość występowania rakiet.
- Dodano 100 zrzutów zaopatrzenia.
- Skrzynie zawierają teraz po 3 bronie i więcej amunicji oraz przedmiotów jednorazowych niż normalnie.
- Łupy luzem zawierają teraz po 3 przedmioty.
- Zwiększono częstotliwość występowania Beczek Obfitości i soku Siorb, a zmniejszono częstotliwość występowania bandaży.
- Dodano Beczki Obfitości do łupów luzem.
- Skrócono czas odrodzenia z 10 do 3 sek.
Więcej informacji o trybie
- Przenieście się na godzinę sami lub z całym oddziałem na wyspę Battle Royale
- Gracze odradzają się od razu, chyba że zostaną zlikwidowani przez Burzę.
- Burza zbliża się z opóźnieniem 55 min., a samo zbliżenie się trwa kolejne 5 min.
- Zbieranie zapewnia 10 razy więcej zasobów niż normalnie
- Na mapie pojawia się 100 lam.
- Skrzynie i skrzynki z amunicją pojawiają się przez cały czas
BRONIE I PRZEDMIOTY
- Dodano kompaktowy pistolet maszynowy.
- Dostępny w wariancie epickim i legendarnym.
- Obrażenia bazowe: 23-24 pkt.
- Korzysta ze lekkich nabojów.
- Pojemność magazynka: 50 nabojów.
- Można go znaleźć w łupach luzem, w skrzyniach i automatach do sprzedaży przedmiotów.
- Dostępny w wariancie epickim i legendarnym.
- Zmieniono szanse znalezienia przedmiotów w zrzutach zaopatrzenia:
- Bronie (pojawia się 1)
- Karabiny szturmowe: z 14,2% na 25%
- Materiały wybuchowe: z 28,5% na 25%
- Kompaktowy pistolet maszynowy: 14,58%
- Karabiny snajperskie: z 28,5% na 14,58%
- Ciężka strzelba: z 7,1% na 10,42%
- Minigun: z 14,2% na 10,42%
- Usunięto rękodziała, pary pistoletów i pistolety z tłumikiem.
- Pułapki (pojawiają się 2)
- Panel skokowy: z 9,6% na 44,44%
- Przytulne ognisko: z 7,5% na 33,33%
- Odbijacz: z 15% na 22,22%
- Usunięto pułapki raniące.
- Przedmioty jednorazowe (pojawiają się 2)
- Mikstura osłony: z 19,1% na 20%
- Mała mikstura osłony: z 12,7% na 17,50%
- Apteczka: z 6,3% na 13,75%
- Sok Siorb: z 5,11% na 11,25%
- Czepiak: z 6,3% na 10%
- Zdalnie odpalane ładunki: z 3,3% na 10%
- Granat impulsowy: z 4% na 10%
- Beczka Obfitości: z 2,1% na 7,5%
- Usunięto bomby taneczne, granaty, bandaże, śmierdzibomby, Forty Kieszonkowe oraz krzaki.
- Materiały (pojawiają się 2)
- Drewno: z 47,6% na 33%
- Kamień: z 35,7% na 33%
- Metal: z 16,6% na 33%
- Bronie (pojawia się 1)
ROZGRYWKA
- Dokonano zmian w materiałach budowlanych:
- Zmniejszono początkową wytrzymałość drewnianych ścian ze 100 do 80.
- Zmniejszono początkową wytrzymałość kamiennych ścian z 90 do 80.
- Zmniejszono maksymalną wytrzymałość drewnianych ścian z 200 do 150.
- Zwiększono maksymalną wytrzymałość metalowych ścian z 400 do 500.
- Wydłużono czas budowania elementów metalowych z 20 do 25 sek.
- Dodano opcję domyślnego sprintu, która po włączeniu uczyni sprint domyślnym sposobem ruchu. Klawisz sprintu służy wówczas do chodzenia powoli.
- Nowo umieszczone fragmenty budowli będą widoczne w innym kolorze, dopóki gracze nachodzą na budowlę.
- Poprawiono kolizje w sytuacjach, gdy fragment budowli zostanie umieszczony w miejscu przebywania gracza. Zwiększy to prawdopodobieństwo przesunięcia graczy poza nowo wybudowane budowle.
- Zwiększono obrażenia zadawane kilofem budowlom wrogich i sprzymierzonych graczy do 75 pkt. obrażeń bazowych i 150 pkt. obrażeń krytycznych.
- Efekt spowolnienia i konfetti po osiągnięciu Królewskiego Zwycięstwa będzie teraz odtwarzany u zwycięzcy niezależnie od tego, w jaki sposób wygrał.
- Zmieniono sterowanie ruchem na konsoli Nintendo Switch; teraz obrót zależy od przechylania jej na boki zamiast obracania konsoli w osi pionowej.
- Ma to umożliwić użytkownikom trzymanie konsoli w dowolnej pozycji i sterowanie ruchem na podstawie kierunków ekranu, a nie położenia Switcha w przestrzeni.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd sprawiający, że strzały i pociski były blokowane przez niewidzialną barierę.
- Powodem błędu były znaczniki stawiane przez graczy na mapie.
- Automatycznego biegu można teraz używać nawet w pojazdach. Usunięto błąd logiczny w kodzie anulowania automatycznego biegu.
- Powinno to również usunąć problem z anulowaniem automatycznego biegu po puszczeniu drążka kontrolera.
- Zmieniono rozkład przycisków w schematach „Oldschoolowy” i „Szybkie budowanie”, aby funkcje zmiany miejsc i poślizgu były przypisane do różnych przycisków.
- Pociski z karabinów snajperskich nie zatrzymują się już podczas przemierzania pewnych pól aktywacji.
- Likwidacja graczy teraz prawidłowo zalicza postępy wyzwań.
- Jeśli ten sam gracz powali i zlikwiduje wroga przy użyciu dwóch różnych broni, postępy w zadaniach likwidacji będą zaliczone na konto obu broni.
- Gracze nie będą już zacinać się w stanie przemieszczania po zmianie miejsc w pojeździe.
- Kilofy będą teraz poprawnie wyświetlane gdy gracz jest w pojeździe podczas efektu spowolnienia.
- Usunięto błąd sprawiający, że w pewnych warunkach sieciowych gracz nie wyciągał broni po odbiciu od panelu odbijającego na panel skokowy.
- Gracze nie będą już trzymać broni podczas wykonywania emotki w terenowym wózku golfowym.
- Gracze nie mogą już przeniknąć przez podłogę ani przecisnąć się przez ściany podczas umieszczania lub edycji budowli.
- Zdalnie odpalane ładunki pokazują teraz wysokość obrażeń tylko wtedy, gdy ranią graczy.
- Nie można już wywrócić pojazdów, stojąc na nich.
- Uniemożliwia to sytuacje, w których gracze zacinali się lub teleportowali po wywróceniu pojazdów, na których stali.
- Nie można już kucnąć podczas wykonywania emotki.
- Emotka Powitanie, emotikony oraz graffiti są teraz odtwarzane nawet podczas ruchu.
WYDAJNOŚĆ
- Dokonano poprawek wydajności serwerów, zorientowanych na tryb okresowy „ustawka 50 na 50 graczy”.
- Poprawiono wydajność serwerów podczas niestandardowych rozgrywek używanych w zawodach sportowych.
- Dokonano istotnego usprawnienia wydajności terenowego wózka golfowego (TWG)
DŹWIĘK
- Dodano aspekt przestrzenny do odgłosu umieszczania znacznika na mapie. Teraz gracze usłyszą ten odgłos z kierunku miejsca, w którym umieszczono znacznik.
- Usprawnienia odgłosów terenowego wózka golfowego (TWG)
- Poprawiono wytłumianie odgłosów terenowego wózka golfowego (TWG).
- Dodano unikatowy odgłos zniszczenia terenowego wózka golfowego (TWG).
- Dodano odgłosy jazdy terenowym wózkiem golfowym (TWG) w wodzie.
- Poprawiono odgłos odbijania się granatów, aby nie brzmiał zbyt nachalnie w pewnych sytuacjach.
- Obniżono głośność kilofa „Wysokie napięcie”.
- Dodano unikatowy odgłos odbicia od trampoliny.
- Dodano unikatowy odgłos zniszczenia kaktusa.
- Zmieniono logikę przesuwania odgłosów na Switchu. Teraz przesuwające się źródła dźwięku będą bardziej wyraźne.
Poprawki błędów
- Odgłosy rozłożenia i złożenia lotni Podbój nie kumulują się już przy częstym powtarzaniu tej czynności.
- Muzyka emotki Twist nie nachodzi już na muzykę innych emotek.
- Ponownie dodano odgłosy uderzenia w metal przy trafieniu strzałem lub kilofem w wózek sklepowy.
- Odgłos strzału z niektórych broni nie jest już ucinany przy małej ilości amunicji
INTERFEJS
- Poprawiono układ etykiet w lobby na wypadek dłuższych nazw graczy.
- Dodano możliwość łączenia stosów przedmiotów w ekwipunku, o ile nie osiągnięto limitu przedmiotów w stosie.
- Ekran wyboru trybu gry teraz ustawia je w następującej kolejności, od lewej do prawej:
- Gra solo, gra w parach, gra w oddziałach
Poprawki błędów
- Usunięto błąd uniemożliwiający graczom wybranie braku stroju lub plecaka.
- Usunięto przycisk „Zapisz i wyjdź” przy przedmiotach pozbawionych wariantów.
- Aby potwierdzić wybór, naciśnij dwukrotnie klawisz/przycisk potwierdzenia.
- Usunięto błąd powodujący, że ikona losowania strojów w szafce wyglądała nieco inaczej od reszty ikon losowania.
- Usunięto komunikat o błędzie podczas próby zakupu karnetu bojowego na 76. lub wyższym stopniu.
- Teraz po opuszczeniu terenowego wózka golfowego (TWG) i wejściu do wózka sklepowego w interfejsie widnieją odpowiednie czynności.
GRAFIKA I ANIMACJA
Poprawki błędów
- Graffiti nie ma teraz wpływu na oczy kilofa „Tęczorożec”.
- Animacja smugi papieru toaletowego ma teraz poprawny wygląd.
SYSTEM POWTÓREK
- Zmieniono ikonę przy powaleniu gracza na wykrzyknik.
Poprawki błędów
- Poprawiono położenie busa bojowego w powtórkach.
- Poprawiono problem z ogniskową przy zmianie kamer podczas odtwarzania powtórki.
- Usunięto błąd związany z podglądem graczy w pojazdach z kamer na dronach podczas odtwarzania powtórki.
- Usunięto błąd uniemożliwiający wyświetlanie sterowania kamerą po przełączeniu widoczności interfejsu.
Źródło: Epic Games