Strona głównaGryAktualnościDiablo 4 – ruszył 4 sezon!

Diablo 4 – ruszył 4 sezon!

Czwarty sezon Diablo 4 zatytułowany Łupy na Nowo właśnie wystartował. Tym razem Blizzard postawił na modernizację łupów oraz wprowadził wiele zmian w systemie przedmiotów.

Gracze mogą wypróbować nowe systemy hartowania i doskonalenia przedmiotów, co pozwoli na stworzenie idealnej konfiguracji dopasowanej do indywidualnego stylu gry. W grze pojawił się także nowy ekwipunek w odmienionym Piekielnym Przypływie. Co więcej, Żelazne Wilki pomogą nam w boju i realizacji sezonowej partii zadań.

Gracze mogą stworzyć nową sezonową postać lub wrócić do swojej ulubionej ze Strefy Wieczności. Zmiany w systemie przedmiotów i Piekielnym Przypływie dostępne są zarówno w Sferze Sezonowej oraz w Wieczności.

Poniżej lista zmian wprowadzonych w Diablo 4 w sezonie Łupy od Nowa:

Aktualizacje funkcji gry

  • Usunięto szansę na to, że doskonalenie się nie powiedzie.
  • Animacja doskonalenia wyświetla się tylko w przypadku konkretnych rang (4, 8 itd.).
  • Na ekranie wyników hartowania pojawia się wylosowany afiks i jego statystyki.
  • Wprowadzono różne poprawki dotyczące interfejsu hartowania i doskonalenia.
  • Dodano wiele rang skrytek z materiałami do doskonalenia, dzięki którym można dokonać transmutacji znacznie większej liczby materiałów niż wcześniej.
  • Do ekranu naznaczenia dodano element graficzny, który symbolizuje wyposażone obecnie legendarne afiksy.
  • Obecnie można wyszukać w Kodeksie Potęgi wyposażone afiksy, wpisując odpowiednie słowo kluczowe.
  • Dodano ikonę ekwipunku oznaczającą przedmioty z co najmniej jednym potężniejszym afiksem.
    • Kiedy podczas gry gracz otrzyma przedmioty z potężniejszym afiksem, również wyświetli się przy nich ta ikona.

Piekielny Przypływ i Doły

  • Członek drużyny, który wykorzystał odłamki runiczne, aby otworzyć Doły, otrzymuje 100% materiałów do doskonalenia, a reszta drużyny otrzymuje ich połowę.
  • Kapliczka Artylerii i Kapliczka Fali Uderzeniowej nie pojawiają się już w Dołach.
  • Szansa na pojawienie się Piekielnych w strefach Piekielnego Przypływu została zwiększona.
  • Szansa na otrzymanie Serc Zguby została ujednolicona.
  • Zwiększono ogólną wartość łupów otrzymywanych po pokonaniu Krwawej Pannicy.
    • Zwiększono także wartość przedmiotów otrzymywanych za przekazanie materiałów potrzebnych do przywołania Krwawej Pannicy.
  • Warianty Proroków Zagłady, po pokonaniu których można było zdobyć Skrzynie Zagłady, od teraz upuszczają po śmierci zawartość Skrzyni Zagłady bez potrzeby zużywania popiołu.

Zmiany balansu

  • Dostosowano moc wielu afiksów hartowania, których efekty były zbyt słabe lub zbyt potężne.
  • Limit wartości afiksu hartowania wpływającego na maksymalny obszar działania różnych umiejętności i efektów takich jak zawieruchy i Kościane Widmo wynosi od teraz 100%.

Zmiany w systemie przedmiotów

Aby dowiedzieć się wszystkiego o systemie przedmiotów, w tym o aspektach legendarnych, afiksach przedmiotów, potężniejszych afiksach, hartowaniu i doskonaleniu, przeczytajcie wpis na blogu dotyczący sezonu 4.

Oto kilka z najważniejszych zmian dotyczących systemu przedmiotów:

  • Od teraz pozyskanie aspektu uaktualnia go w Kodeksie Potęgi. Wszystkie aspekty są teraz zapisane w Kodeksie Potęgi.
  • Zaktualizowano wiele afiksów przedmiotów, a ogólna pula afiksów została zmniejszona. Dodatkowo wprowadzono potężniejsze afiksy.
    • Są one potężniejszymi (o 1,5 razy) wersjami zwykłych afiksów, lecz pojawiają się tylko na starożytnych przedmiotach legendarnych i przedmiotach unikatowych.
    • W randze świata IV każdy afiks przedmiotu ma szansę na stanie się potężniejszym afiksem.
  • Nowe systemy hartowania i doskonalenia pozwalają na dokładniejszą personalizację przedmiotów oraz na dostęp do nowych afiksów.
  • Legendarne przedmioty upuszczane przez wrogów poziomu 95+ to zawsze przedmioty o mocy 925.
  • Przedmioty unikatowe można teraz pozyskać na wcześniejszych etapach gry.
    • Przedmioty unikatowe z rangi świata III pojawiają się w rangach I i II bez statusu świętych.
    • Przedmioty unikatowe z rangi świata IV pojawiają się w randze świata III jako święte.
    • Przedmioty uberunikatowe mogą zostać upuszczone przez potwory na poziomie co najmniej 55 i mają moc przedmiotu równą 925.
  • Minimalny poziom wymagany do wyposażenia przedmiotów świętych i starożytnych został zmniejszony:
    • święte: 35,
    • starożytne: 55.

Pełny opis zmian znajdziecie na blogu Blizzard TUTAJ.

 

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Treść komentarza
Wpisz swoje imię