Ray tracing w kartach graficznych AMD do tej pory nie występował. Dlatego gracze byli bardzo ciekawi jak z tym tematem poradzi sobie nowa generacja kart graficznych AMD Radeon RX 6000, która jako pierwsza otrzymała tę technologię.
Nie będziemy trzymać was długo w niepewności. Według wszystkich plotek i przecieków śledzenie promieni w nowych kartach graficznych AMD Radeon RX 6000, działa sprawnie i nie generuje dodatkowych błędów.
Najnowsze Radeony wykorzystują Microsoft DXR, które jest częścią DirectX 12, jak i Raytracing Vulkan API, które będzie wykorzystywane w tytułach, które używają API Vulkan. Liczba gier, która korzysta z jednego z tych API cały czas powiększana. Aktualnie najpopularniejsze tytuły to:
- Battlefield V
- Control
- Metro Exodus
- Call of Duty: Modern Warfare
- Deliver Us The Moon
- Dirt 5
- Fortnite
- Wolfenstein Youngblood