God of War Ragnarok będzie zawierał ponad 60 funkcji ułatwień dostępu, gdy pojawi się na PlayStation 4 i 5.
Lista funkcji została ujawniona we wpisie na PlayStation Blog, w którym deweloper Sony Santa Monica poinformował, że połączył opcje dostępne w oryginalnym God of War (2018) z tymi z wersji PC, a także dodał kilka zupełnie nowych. Nowe funkcje obejmują m.in. pełne dostosowanie kontrolera – gracze mogą wybrać jeden z kilku gotowych układów lub samodzielnie zmapować kontroler tak, by pasował do ich preferencji. Skomplikowane akcje będą miały także gotową listę alternatywnych opcji, a w przypadku akcji wymagających użycia więcej niż jednego przycisku, będzie można przypisać kilka skrótów, w tym przeciągnięcia na touchpadzie.
Do przemieszczania się w Ragnarok gracze mogą wybrać włączenie takich funkcji jak automatyczny sprint, który wymaga mniejszej liczby przycisków, a inne czynności, takie jak przeskakiwanie szczelin, wspinanie się itp. mogą być również zautomatyzowane. Dodano także przycisk wspomagający nawigację, który przełącza widok gracza w kierunku następnego celu fabularnego, a sygnały dźwiękowe mogą być wykorzystywane do ujawniania interaktywnych obiektów podczas eksploracji, a nawet w walce, np. do wymiany broni.
Sony Santa Monica „zainwestowało” także w ulepszenie systemu napisów – także tych końcowych. Zwiększono minimalny rozmiar tekstu i dodano nowe skalowanie, w tym bardzo duży rozmiar fontów. Sam tekst jest również konfigurowalny – gracze mogą mieszać i dopasowywać siedem różnych kolorów nazw postaci, treści napisów i poszczególnych napisów dla dialogów (które również można dostosować do własnych potrzeb dzięki kilku dostępnym opcjom reprezentującym różne dźwięki). Tło za napisami również można dostosować do własnych potrzeb – gracze mogą je rozmyć lub przyciemnić, korzystając z wielu dostępnych ustawień. W przypadku dźwięków istotnych dla fabuły, np. gdy Kratos słyszy hałas po swojej lewej stronie, można dodać wskaźnik kierunku, który poinformuje graczy, skąd dobiega odgłos.
Zobacz: Spada liczba subskrybentów PlayStation Plus
Inną opcją wizualną jest tryb wysokiego kontrastu, który pozwala graczom podświetlać wrogów, przedmioty, przejścia itp. różnymi kolorami, aby wszystko było lepiej widoczne. Rozmiar ikon w grze, takich jak podpowiedzi sterowania, wskaźniki zamkniętej skrzyni itp. również można dostosować. Dodano również opcję stałej kropki, która zapewnia dodatkowy punkt centralny, aby zmniejszyć chorobę lokomocyjną, a także opcje włączania i wyłączania różnych akcji jednym naciśnięciem przycisku (np. trzymanie tarczy w górze) zamiast jego przytrzymywania. Pełną listę ułatwień i nowych funkcji znajdziecie tutaj.
Gry na wyłączność na PlayStation nie były tak konsekwentne, jeśli chodzi o dodawanie różnorodnych opcji ułatwień dostępu w momencie premiery, przy czym takie gry jak The Last of Us Part 2 wyznaczały wysoki standard (pozwalając graczom na ustawienie opcji ułatwień dostępu przed czymkolwiek innym), ale niedawne wydanie Deathloop przez wiele miesięcy nie posiadało takich opcji (choć ostatnia aktualizacja poprawiła mocno sytuację).
God of War Ragnarok, mimo kilku plotek sugerujących inaczej, nadal ma zostać wydany w 2022 roku, a w kwietniu twórcy zapewnili fanów, że gra ukaże się w tym roku.