Miniony weekend nie był szczęśliwy dla graczy, którzy chcieli zakosztować rozgrywki w Anthem VIP Demo. Problemy z wydajnością serwerów oraz inne pomniejsze błędy spowodowały, że mieli problem żeby zobaczyć coś więcej niż ekran główny. 1 lutego czeka nas druga próba i BioWare zapewnia, że tym razem gra będzie działała prawidłowo.
W związku z problemami, jakie zaobserwowano podczas Anthem VIP Demo BioWare gorąco przepraszało społeczność graczy i obiecywało naprawić wszystkie błędy. Chad Robertson z BioWare poinformował o poprawkach, jakie trafiły do gry.
Mamy długą listę rzeczy do naprawy, jakie zostały zgłoszone podczas weekendu.
Zobacz: Anthem – BioWare przeprasza za problemy z VIP Demo i obiecuje naprawienie wszystkich błędów
Błędy związane z uprawnieniami:
- Poprawienie wydajności serwera z uwzględnieniem skokowej liczby jednoczesnych logowań,
- Naprawienie pętli ładowania gry,
- Poprawienie błędów platformy związanych z odblokowaniem zbroi Javelin,
- Usunięcie problemu z logowaniem na platformę i do gry.
Więcej poprawek trafi bezpośrednio do gry, niestety nie zostaną one wprowadzone w nadchodzącym publicznym demo. Możemy spodziewać się ich dopiero w dniu premiery.
Oto kilka z nich:
- Broń z 0% infuzją,
- Broń z bonusami za różne zbroje,
- Odblokowywanie zbroi,
- Poprawa stabilności,
- Kilka tysięcy innych błędów (i to dosłownie).
Robertson zauważył również, że pomimo trudności z działaniem tytułu, łączna długość gry wynosiła 9 milionów godzin w ciągu 2,5 dnia od uruchomienia VIP Demo. Premiera Anthem już 22 lutego na PC, Xbox One oraz PS4.
Nie powinni się chwalić tym, że mają kilka tysięcy błędów na miesiąc przed premierą, tylko przepraszać z podkulonym ogonem i popełnić seppuku.