Miesiąc po premierze New World natrafił na kolejny problem. Tym razem dotyczy to ekonomii na większości serwerów.
Amazonowi właśnie udało się naprawić jeden z większych mankamentów New World – transfery pomiędzy serwerami. Raptem wczoraj pisaliśmy jednak o glitchu na nieśmiertelność, a teraz na jaw wychodzi kolejny problem.
Zobacz: Wiedźmin 3 – aktualizacja next-gen coraz bliżej?
Znów potwierdza się teoria, że endgame nowego MMORPG nie jest do końca przemyślany. Pieniądze przez cały czas są niezbędne do progresu postaci. Najpierw do craftingu i okazjonalnych zakupów u frakcji. Potem do levelowania profesji i kupowania różnych materiałów. Trzeba jeszcze regularnie naprawiać swoje przedmioty, a z czasem płacić podatki i wejść w posiadanie własnego domu.
Kiedy dochodzimy jednak do endgame’u i przestajemy polegać na questach, znikają źródła złota. Przedmiotów na rynku jest bardzo dużo, ich wartość spada, ale cały czas rośnie wartość pieniądza. Gracze nie mają sposobów na konsekwentne zarabianie pieniędzy, więc zaczęli stosować barter. Na niektórych serwerach gracze wymieniają się konkretnymi surowcami, bez użycia pieniędzy.